template <typename T> class UniquePtr { public: UniquePtr(T* ptr = nullptr) noexcept : ptr_(ptr) { cout << "UniquePtr() : " << static_cast<void*>(ptr_) << endl; }; ~UniquePtr() noexcept { cout << "~UniquePtr() :
你可以通过将 std::unique_ptr 作为右值引用参数传递给函数,来转移所有权。 void takeOwnership(std::unique_ptr<MyClass>&& myPtr) { // 函数内部拥有了 myPtr 的所有权 } auto myPtr = std::make_unique<MyClass>(args...); //在这种情况下,myPtr 的所有权被传递给了函数 takeOwnership。 takeOwnership...
和std::shared_ptr区别:unique_ptr是移动构造(unique_ptr不可拷贝和赋值,但可以被移动,unique_ptr禁止复制语义,拷贝构造函数和复制运算符operator= 均被标记为 =delete),shared_ptr是拷贝构造,伪代码如下: std::unique_ptr<T> up1 = std::move(up); std::shared_ptr<T> sp1 = sp; unique_ptr 独占所指向...
autodeleter = [](FILE* f) {fclose(f); };std::shared_ptr<FILE>file(fopen("test.txt","r"), deleter); 4.数组支持 std::unique_ptr 显式支持数组形式(std::unique_ptr<T[]>),默认调用delete[]。 示例: std::unique_ptr<int[]>arr(newint[10]); std::shared_ptr 不直接支持数组形式(C++...
独占所有权: 一个unique_ptr不能被复制,只能被移动。 自动释放: 当unique_ptr离开作用域时,它所管理的对象会被自动删除。 零开销: 在大多数操作中,unique_ptr与原始指针的性能相当。 自定义删除器: 可以指定自定义的删除方式。 示例代码 #include<iostream> ...
当unique_ptr离开其作用域或被显式重置时,它会自动删除其所指向的对象。 不支持复制构造函数和赋值操作符,但可以通过转移语义(move semantics)进行移动构造和移动赋值,转移过程中原unique_ptr变为空指针,所有权转移到新unique_ptr。 可以直接或间接管理非数组类型以及数组类型。
std::unique_ptr 是一种独占所有权的智能指针,这意味着一个 std::unique_ptr 实例在任何给定时间只能指向一个对象,并且这个对象只能被一个 std::unique_ptr 实例拥有。当 std::unique_ptr 被销毁或超出作用域时,它所管理的对象也会被自动删除,从而释放内存。 2. std::unique_ptr 如何管理动态分配的内存 std...
因此,不建议将std::unique_ptr移动到自身。应该遵循移动语义的一般惯例,即将unique_ptr转移给另一个unique_ptr或将其传递给函数。 需要注意的是,虽然不推荐将unique_ptr移动到自身,但可以使用std::move函数将unique_ptr的所有权转移给其他unique_ptr。示例代码如下: ...
STL中的智能指针(Smart Pointer)及其源码剖析: std::unique_ptr 和std::auto_ptr一样,std::unique_ptr也是一种智能指针,它也是通过指针的方式来管理对象资源,并且在 unique_ptr 的生命期结束后释放该资源。
std::make_unique 是 C++11 标准库中的一个实用函数,它是 C++14 标准中引入的,用于创建一个 std::unique_ptr 智能指针,并将其指向一个新分配的对象。使用 std::make_unique 比直接使用 new 表达式更为安全,因为它可以防止资源泄漏,并提供异常安全保证。 std::unique_ptr 是一个模板类,它提供了对动态分配对...