删除程序是一个可调用对象,可以是函数指针、函数对象或lambda表达式。 类型更改是指在std::unique_ptr的生命周期内,可以通过std::unique_ptr的reset()函数来更改所管理的对象的类型。reset()函数会释放当前所管理的对象,并接管新对象的所有权。 std::unique_ptr的优势包括: 自动释放资源:std::unique_ptr使...
unique_ptr的产生,就是为了解决,raw pointer 的new和delete配对使用问题。对于raw pointer来说,在new...
\n"; std::unique_ptr<Foo, D> up(new Foo(), D()); // up 占有 Foo 指针(删除器 D) std::cout << "以新的 Foo 替换所拥有的 Foo...\n"; up.reset(new Foo()); // 调用旧者的删除器 std::cout << "释放并删除所拥有的 Foo...\n"; up.reset(nullptr); } 输出: 创建新的 ...
intmain(){std::unique_ptr<A>sp1;A*p=newA(1);sp1.reset(p);sp1.reset(newA(2));//sp1原来指向的A(1)会析构std::unique_ptr<A>sp3;sp3.reset(sp1.release());//SP1变成null,reset参数为普通指针的形式。相当sp3 = move(sp1);//sp3 = move(sp1); 与上面的reset等价,显然,用move比较好理解。...
std::unique_ptr 的 get() 可以用来获取指针指向位置的实际地址,但是如果在 reset() 之前被暂存起来了,那么 reset() 之后便不会影响存起来的那个值,如果认为 reset() 会影响之前暂存的值,则会导致dangling pointer 访问,从而触发段错误,demo如下: #include <string> ...
std::unique_ptr<int>ptr(newint(10));int*raw_ptr=ptr.release();// 释放所有权,返回原始指针deleteraw_ptr;// 手动删除对象以避免内存泄漏 重置和重新分配 可以使用reset方法重置std::unique_ptr,释放当前对象并管理新的对象: std::unique_ptr<int>ptr(newint(10));ptr.reset(newint(20));// 重置并...
1) 任意时刻unique_ptr只能指向某一个对象,指针销毁时,指向的对象也会被删除(通过内置删除器,通过调用析构函数实现删除对象) 2)禁止拷贝和赋值(底层实现拷贝构造函数和复制构造函数= delete),可以使用std::move()、unique_ptr.reset(...) 转移对象指针控制权。
std::unique_ptr 1.特性 1) 任意时刻unique_ptr只能指向某一个对象,指针销毁时,指向的对象也会被删除(通过内置删除器,通过调用析构函数实现删除对象) 2)禁止拷贝和赋值(底层实现拷贝构造函数和复制构造函数 = delete),可以使用std::move()、unique_
std::unique_ptr, 独占所指向的对象。 std::unique_ptr 是 c++11中用来取代 std::auto_ptr 指针的指针容器。 它不能与其他unique_ptr类型的指针对象共享所指对象的内存。这种所有权仅能够通过std::move函数来转移。unique_ptr是一个删除了拷贝构造函数、保留了移动构造函数的指针封装类型。
unique_ptr持有对对象的独有权 —— 两个unique_ptr不能指向一个对象,不能进行复制操作只能进行移动操作。 当发生下列情况是,unique_ptr会所管理的指针使用其关联的deleter: a. 负责管理的unique_ptr对象被销毁时; b. 负责管理的unique_ptr对象通过operator=或reset函数赋值给另一个指针。