尽量使用 shared_ptr ,如果确定要使用 unique_ptr , 那么一定要保证多线程场景下 get() 在使用时进行了 ptr 的转移,否则极可能误操作导致崩溃。
std::unique_ptr是一个非常简单的类。从概念上讲,基本上就是这样:
std::unique_ptr<T,Deleter>::get pointerget() (since C++11) (constexpr since C++23) Returns a pointer to the managed object ornullptrif no object is owned. Parameters (none). Return value Pointer to the managed object ornullptrif no object is owned. Example #include<iomanip>#include<iost...
get(); // 未定义行为,可能崩溃 // 解释:使用std::move后,ptr1不再拥有资源,直接使用ptr1.get()并尝试删除是错误的,因为此时它可能为nullptr。 // 避免直接使用new - 反例:直接使用new而不通过std::make_unique std::unique_ptr<int> ptr(new int(42)); // 不推荐 // 解释:尽管这样可以工作,但...
b. 负责管理的 unique_ptr 对象通过 operator= 或 reset 函数赋值给另一个指针。 一. unique_ptr 的使用 1. unique_ptr 的声明 // since C++11 template<class T, class Deleter = std::default_delete<T>> (1) ...
std::unique_ptr是一种独占的语义,即只允许一个智能指针引用裸指针,这区别于std::shared_ptr允许多个shared_ptr引用同一个裸指针,它没有引用计数,它的性能比shared_ptr会高一点。 在用法上std::unique_ptr和std::shared_ptr是类似的,主要的不同是std::unique_ptr之间的赋值需要通过std::move实现。
需要模板参数的是Leno实现类,在函数中创建该类对象,只需要函数模板,并且利用多态实现父类指针调用子类方法; LenoBase基础类需要提供一定的虚函数实现接口; 到这里就完成了绑定unique_ptr闭包的保存,并且对外的Get和GetUnique函数也不需要提供类型
每当你需要将原始指针传递给一个C函数时,你都会用到它:
s) << "; }"; } }; int main() { std::unique_ptr<Res> up(new Res{"Hello, world!"}); Res* res = up.get(); std::cout << *res << '\n'; } 输出: Res::Res("Hello, world!"); Res { s = "Hello, world!"; } Res::~Res();...
(s)<<");\n";}~Res(){std::cout<<"Res::~Res();\n";}private:friendstd::ostream&operator<<(std::ostream&os, Resconst&r){returnos<<"Res { s = "<<std::quoted(r.s)<<"; }";}};intmain(){std::unique_ptr<Res>up(new Res{"Hello, world!"});Res*res=up.get();std::...