unique_lock&operator= (constunique_lock&) =delete; 如果被赋值的对象之前已经获得了它所管理的 Mutex 对象的锁,则在移动赋值(move assignment)之前会调用 unlock 函数释放它所占有的锁。 由于std::unique_lock比std::lock_guard操作灵活,因此它提供了更多成员函数。具体分类如下: ...
template<typename _Mutex>inlinevoidswap(unique_lock<_Mutex> &__x, unique_lock<_Mutex> &__y) noexcept { __x.swap(__y); } 从上面的源码对比非常容易看出std::unique_lock的实现比std::lock_guard复杂多了,提供了几个方法使编程更灵活,具体如下: 以上方法,可以通过lock/unlock可以比较灵活的控制锁...
我编写了一个简单的代码,其中我使用一个unique_lock并解锁互斥锁,而不是调用锁本身的解锁。当第一个线程进入关键部分并调用my_mutex.unlock()时,许多其他线程一起进入关键部分。std::mutex my_mutex; std::unique_lock<std::mutex> lock(my_mutex); // Critical secti 浏览2提问于2016-11-23得票数 2...
由于unique_lock对象需要根据当前对象是否已经持有锁还是未持有进行判断从而执行适当的操作,因此比lock_guard占用空间稍大一点,效率稍低一点,std::unique_lock.owns_lock返回当前是否持有锁。 通常来说不应该在持有锁的期间执行消耗时间长的操作,此时unique_lock更加灵活,可以随时unlock,避免不相关的操作期间仍然持有锁。
std::unique_lock:支持与条件变量一起使用。通过手动调用unlock()和lock()函数,可以在适当的时机解锁和重新锁定互斥量,以与条件变量协同工作。 总的来说,std::lock_guard提供了一种简单的、固定的锁定机制,适用于大多数情况下简单的互斥访问。而std::unique_lock提供了更大的灵活性和更多的功能,例如手动控制锁定...
通常的做法是在修改共享数据成员的时候进行加锁--mutex。在使用锁的时候通常是在对共享数据进行修改之前进行lock操作,在写完之后再进行unlock操作,进场会出现由于疏忽导致由于lock之后在离开共享成员操作区域时忘记unlock,导致死锁。 针对以上的问题,C++11中引入了std::unique_lock与std::lock_guard两种数据结构。通过对...
功能上的差别意味着灵活性,我们从所支持的函数上来看,unique_lock其实和一个锁所支持的功能相差无几(CAS除外),这也意味着其在资源管理时能做的更多,举个简单的例子,比如条件变量的wait操作,我们都知道这个函数涉及到lock与unlock,在这种情况下我们只能使用unique_lock,所以在wait的参数中,标准库只能支持unique_lock...
当然,上面还作了一个调整,就是将原来的lock_guard换了unique_lock,这个改动是必须的,我们知道cond调用wait的时候会尝试释放锁,可lock_guard里面没有释放锁的方法,而unique_lock是有unlock方法的。也就是说,unique_lock创建的ltx对象可以手动调用unlock方法释放锁。
延迟锁定:在构造std::unique_lock<>或std::scoped_lock<>时,可以通过特定的构造函数参数来延迟锁定互斥量,直到稍后的时间点进行。 锁的所有权管理:这些锁在构造函数中获取互斥量的所有权,并在析构函数中释放它。std::unique_lock<>还提供了unlock成员函数来支持手动解锁。
在std::unique_lock类中通过owns_lock()成员函数来判断实例是否拥有互斥元。析构函数只在拥有互斥元的情况下才会调用unlock。 实例是否拥有互斥元的标识具有存储的代价,所以std::unique_lock对象通常比std::lock_guard对象要大。 因为需要对标识进行更新和检查,std::unique_lock还会有性能损失,所以在满足需求的情况下...