C++11 标准中定义了另外一个与 Mutex RAII 相关类unique_lock,该类与lock_guard类相似,也很方便线程对互斥量上锁,但它提供了更好的上锁和解锁控制。 unique_lock对象以独占所有权的方式( unique owership)管理 mutex 对象的上锁和解锁操作,所谓独占所有权,就是没有其他的unique_lock对象同时拥有某个 mutex 对象的...
通常的做法是在修改共享数据成员的时候进行加锁--mutex。在使用锁的时候通常是在对共享数据进行修改之前进行lock操作,在写完之后再进行unlock操作,进场会出现由于疏忽导致由于lock之后在离开共享成员操作区域时忘记unlock,导致死锁。 针对以上的问题,C++11中引入了std::unique_lock与std::lock_guard两种数据结构。通过对l...
锁定/解锁不同函数中的std::unique_lock是一种在多线程编程中用于实现互斥访问的机制。std::unique_lock是C++标准库中的一个类,用于管理互斥量(mutex)的锁定和解锁操作。 概念: std::unique_lock是一个通用的互斥量封装类,它提供了更灵活的锁定和解锁操作。它可以用于锁定互斥量,也可以用于延迟锁定、递归...
lock_guard在构造时或者构造前(std::adopt_lock)就已经获取互斥锁,并且在作用域内保持获取锁的状态,直到作用域结束;而unique_lock在构造时或者构造后(std::defer_lock)获取锁,在作用域范围内可以手动获取锁和释放锁,作用域结束时如果已经获取锁则自动释放锁。 lock_guard锁的持有只能在lock_guard对象的作用域范围...
std::unique_lock是 C++ 标准库中提供的一个互斥量封装类,用于实现互斥访问和线程同步。它提供了更灵活的锁定和解锁机制,可以适应不同的场景和需求。 std::unique_lock可以与std::mutex或其他可锁定的互斥量一起使用。以下是std::unique_lock的基本用法: ...
std::unique_lock 是 C++11 提供的一个用于管理互斥锁的类,它提供了更灵活的锁管理功能,适用于各种多线程场景。 1.创建 std::unique_lock 对象 代码语言:javascript 复制 std::unique_lock<std::mutex>lock(mutex);// 创建 std::unique_lock 并关联互斥锁 mutex ...
类unique_lock是通用互斥包装器,允许延迟锁定、锁定的有时限尝试、递归锁定、所有权转移和与条件变量一同使用。 类unique_lock可移动,但不可复制——它满足可移动构造(MoveConstructible)和可移动赋值(MoveAssignable)但不满足可复制构造(CopyConstructible)或可复制赋值(CopyAssignable)。
std::unique_lock 与std::lock_guard都能实现自动加锁与解锁功能,但是std::unique_lock要比std::lock_guard更灵活,但是更灵活的代价是占用空间相对更大一点且相对更慢一点。 通过实现一个线程安全的队列来说明两者之间的差别。 ``` template <typename T> ...
锁管理遵循RAII习语来处理资源。锁管理器在构造函数中自动绑定它的互斥体,并在析构函数中释放它。这大大减少了死锁的风险,因为运行时会处理互斥体。。 锁管理器在C++ 11中有两种: 用于简单的std::lock_guard,以及用于高级用例的std::unique_lock。
类unique_lock是一种通用互斥包装器,允许延迟锁定、有时限的锁定尝试、递归锁定、所有权转移和与条件变量一同使用。 类unique_lock可移动,但不可复制——它满足可移动构造(MoveConstructible)和可移动赋值(MoveAssignable)但不满足可复制构造(CopyConstructible)或可复制赋值(CopyAssignable)。