try_lock 函数如果被调用时没有获得锁则直接返回 false。try_lock_for 函数接受一个时间范围,表示在这一段时间范围之内线程如果没有获得锁则被阻塞住,如果在此期间其他线程释放了锁,则该线程可以获得对互斥量的锁,如果超时(即在指定时间内还是没有获得锁),则返回 false。try_lock_until 函数则...
std::unique_lock 与std::lock_guard都能实现自动加锁与解锁功能,但是std::unique_lock要比std::lock_guard更灵活,但是更灵活的代价是占用空间相对更大一点且相对更慢一点。 1 回顾采用RAII手法管理mutex的std::lock_guard其功能是在对象构造时将mutex加锁,析构时对mutex解锁,这样一个栈对象保证了在异常情形下...
unique_lock创建的对象比较的灵活,可以在自己想要加锁的地方lock()然后unlock(),而且可以多次使用,并且支持move(), 让使用move后,前一个对象就为空。lock_guard 对象不能move。unique_lock虽然灵活,但是也比lock_guard更消耗系统资源。
二、C++11标准提供两种基本锁类型std::lock_guard和std::unique_lock,其模板类型可以是以上四种锁,方便线程对互斥量锁定解锁,直到对象作用域结束。 互斥对象管理类模板的加锁策略 前面提到std::lock_guard、std::unique_lock和std::shared_lock类模板在构造时是否加锁是可选的,C++11提供了3种加锁策略。 下表列...
<chrono> int main() { int counter = 0; std::mutex counter_mutex; std::vector<std::thread> threads; auto worker_task = [&](int id) { std::unique_lock<std::mutex> lock(counter_mutex); ++counter; std::cout << id << ", initial counter: " << counter << '\n'; lock.unlock...
std::unique_lock<Mutex>::try_lock 编辑bool try_lock(); (C++11 起) 尝试锁定关联互斥而不阻塞。等效地调用 mutex()->try_lock() 。 若无关联互斥或关联互斥已被此 std::unique_lock 锁定则抛出 std::system_error。 参数 (无) 返回值
从我理解的那样,std::unique_lock是潜在的一种包装mutex以便提供一个更安全实施使用原始mutex如果抛出异常或破坏,则最终以解锁状态最终结束)。这是全部std::unique_lock是的? 尝试#1 std::mutex m;// global voidfoo(){ m.lock(); // critical section ...
std::lock_guard 在std::lock_guard变量创建时内 加锁,生命周期结束就释放锁。俗称c++ RAII 资源管理机制 std::unique_lock C++11中std::unique_lock的使用 std::unique_lock为锁管理模板类,是对通用mutex的封装。std::unique_lock对象以独占所有权的方式(uniqueowership)管理mutex对象的上锁和解锁操作,即在uniq...
mutex()->try_lock_for(timeout_duration)。 由于调度或资源争议延迟,此函数可能阻塞长于 timeout_duration。 标准建议用稳定时钟度量时长。若实现用系统时钟代替,则等待时间亦可能对时钟调节敏感。 若无关联互斥体或若此 std::unique_lock 已锁定互斥体则抛出 std::system_error。
任何mutex()->lock()所抛的异常 若无关联互斥,则为以std::errc::operation_not_permitted为错误码的std::system_error 若关联互斥已为此unique_lock所锁定(换言之,owns_lock为 true ),则为以std::errc::resource_deadlock_would_occur为错误码的std::system_error ...