unique_lock&operator= (constunique_lock&) =delete; 如果被赋值的对象之前已经获得了它所管理的 Mutex 对象的锁,则在移动赋值(move assignment)之前会调用 unlock 函数释放它所占有的锁。 由于std::unique_lock比std::lock_guard操作灵活,因此它提供了更多成员函数。具体分类如下: ...
灵活性:与 std::lock_guard 相比,std::unique_lock 提供了更多的灵活性,支持以下功能: 可以在构造时选择是否锁定互斥量。 支持手动锁定和解锁:可以在需要时调用 lock() 和unlock() 方法。 支持条件变量的等待:在等待条件变量时,可以传入 unique_lock,并在条件满足时自动解锁和重新锁定。 避免死锁:由于 std::...
由于unique_lock对象需要根据当前对象是否已经持有锁还是未持有进行判断从而执行适当的操作,因此比lock_guard占用空间稍大一点,效率稍低一点,std::unique_lock.owns_lock返回当前是否持有锁。 通常来说不应该在持有锁的期间执行消耗时间长的操作,此时unique_lock更加灵活,可以随时unlock,避免不相关的操作期间仍然持有锁。
非阻塞尝试锁定(try_lock())和定时尝试锁定(try_lock_for()、try_lock_until())。 支持锁的转让(移动构造和赋值)。 std::mutex mtx; int shared_data = 0; void thread_function() { std::unique_lock<std::mutex> lock(mtx); if (some_condition) { lock.unlock(); // 手动释放锁 // ... 其...
通常的做法是在修改共享数据成员的时候进行加锁--mutex。在使用锁的时候通常是在对共享数据进行修改之前进行lock操作,在写完之后再进行unlock操作,进场会出现由于疏忽导致由于lock之后在离开共享成员操作区域时忘记unlock,导致死锁。 针对以上的问题,C++11中引入了std::unique_lock与std::lock_guard两种数据结构。通过对...
我编写了一个简单的代码,其中我使用一个unique_lock并解锁互斥锁,而不是调用锁本身的解锁。当第一个线程进入关键部分并调用my_mutex.unlock()时,许多其他线程一起进入关键部分。std::mutex my_mutex;std::unique_lock<std::mutex> lock(my_mutex); // Critical secti ...
std::lock_guard:不支持与条件变量一起使用。由于 std::lock_guard 无法手动解锁,因此无法满足条件变量等待和通知的需求。 std::unique_lock:支持与条件变量一起使用。通过手动调用 unlock() 和lock() 函数,可以在适当的时机解锁和重新锁定互斥量,以与条件变量协同工作。 总的来说,std::lock_guard 提供了一种...
(0);}});std::threadth2([&]{for(inti=0;i<nSize;++i){std::unique_lockgrd(mtx);myarray.push_back(1);grd.unlock();std::cout<<"outside of lock int th2 loop "<<" i = "<<i<<std::endl;}});th1.join();th2.join();std::cout<<"myarray.size() = "<<myarray.size()<...
mutex()->lock() 如果没有关联的互斥,std::system_error错误代码为std::errc::operation_not_permitted 如果互斥锁已被unique_lock%28,换言之,拥有[医]锁是%29,std::system_error错误代码为std::errc::resource_deadlock_would_occur 例 下面的示例使用lock重新获得一个未锁定的互斥体。
类unique_lock是通用互斥包装器,允许延迟锁定、锁定的有时限尝试、递归锁定、所有权转移和与条件变量一同使用。 类unique_lock可移动,但不可复制——它满足可移动构造(MoveConstructible)和可移动赋值(MoveAssignable)但不满足可复制构造(CopyConstructible)或可复制赋值(CopyAssignable)。