在std::thread的上下文中,这个错误通常发生在尝试对一个已经终止的线程执行join操作时。如果std::thread对象试图join自身,或者多个线程互相join,就可能触发这种异常。 2. 分析std::thread join导致"resource deadlock avoided"的可能原因 线程对象尝试join自身:如果在一个线程中创建了一个std::thread对象,并且这个对象...
对于std::thread创建的线程对象,要么join它,要么detach它,否则会导致程序崩溃。 要想从理论上解释上述原因,就要了解一下thread的可联结性。 std::thread对象都是处于两种状态之一:可联结的和不可联结的。 可联结状态: std::thread对应底层以异步方式已运行或可运行的线程 对应的底层线程处于阻塞或等待调度 对应的底...
std::thread tr(process,"子线程"); tr.join(); system("pause"); } 代码中tr.join()调用后,主线程将在执行完子线程任务后继续执行主线程任务,tr.join()将会阻塞主线程。 2、std::detach std::detach是std::thread类的成员函数之一,用于将线程分离,使得线程的执行与创建线程的对象无关。 #include <ios...
也可以完全不join/detach,但thread对象被析构后相应线程会被Terminate joinable test #include<iostream>#include<thread>#include<chrono>usingnamespacestd::chrono_literals;voidfoo(){ std::this_thread::sleep_for(500ms); }intmain(){ std::cout << std::boolalpha; std::thread t; std::cout <<"bef...
~thread() { if (joinable()) std::terminate(); } 可以看出如果一个std::thread对象在析构时,其joinable()状态为 true,则会直接调用std::terminate() 去中断程序。 根据图1可知,通过有参构造函数创建了一个 std::thread对象之后,其状态时 joinable() == true的,只有当 调用 .join() 或者 . detac...
在声明一个std::thread对象之后,都可以使用detach和join函数来启动被调线程,区别在于两者是否阻塞主调线程。 (1)当使用join()函数时,主调线程阻塞,等待被调线程终止,然后主调线程回收被调线程资源,并继续运行; (2)当使用detach()函数时,主调线程继续运行,被调线程驻留后台运行,主调线程无法再取得该被调线程的控...
首先,std::thread::join 函数是多线程编程中与线程交互的起点。通过简单的实例展示,我们能够直观地看到,调用 join 方法意味着主线程(称为 caller 线程)将等待辅助线程(称为 t 线程)执行完毕。具体来说,如以下示例所示:cpp // 示例代码 std::thread t(f);t.join();在上述代码中,`std::...
理解 std::thread::join 的实际应用与注意事项C++多线程编程中,std::thread::join 函数起着关键作用,它控制了线程间的同步。简单来说,join 使主线程在执行完子线程之前保持阻塞状态。基本概念与示例当你调用 join 函数时,主线程会暂停执行,直到指定的线程完成其任务。例如,当主线程 main 使用 ...
std::thread t(test); int ret = do_other_things(); if(ret == ERROR) { return -1; } t.join(); return 0; } 很明显,如果do_other_things()函数调用返ERROR, 那么就会直接退出main函数,此时join就不会被调用,所以线程t的资源没有被回收,造成了资源泄露。
Main结束了线程对象就析构了,如果线程没执行完那就爆炸了。所以调用join阻塞,等待线程执行完毕。或者用detach放到后台,不过放到后台你就没法控制它了。