C++中的thread对象通常来说表达了执行的线程(thread of execution),这是一个OS或者平台的概念。当thread::join()函数被调用后,调用它的线程会被block,直到线程的执行被完成。基本上,这是一种可以用来知道一个线程已结束的机制。当thread::join()返回时,OS的执行的线程已经完成,C++线程对象可以被...
The inlining leak is slow enough that I don't think that it, alone, would cause a crash. It's possible there's a race condition or something that makes this hard to notice or reproduce, or the inlining leak is just easier to find. I guess your patch avoids this issue, too, since ...
但是我们一不小心就连续按了两下q键,导致调用了两次StopThread()方法,这个时候程序出现了crash,并出现了如下报错: 2 问题原因 在上述main函数中,当我们按下了第一次q键的时候,子程序已经调用了join方法,这导致std::thread对象失去了与之相关联的线程对象,所以当我们再按下了一次q键,发现现在的std::thread对象已...
void fcn();你的返回值是 void,建议使用 std::thread,原因是 std::thread 即可以 join() 也可以...
建议使用 std::thread,原因是 std::thread 即可以 join() 也可以 detach(),简单快捷直观,思维上没...
异常安全:如果异步操作抛出异常,可以通过std::future获取并处理这些异常,增强了程序的健壮性。std::...
std::async其实是个很鸡肋的函数,使用场景很少,常见的是,需要异步调用一个函数并且获取它的返回值的...
handle )。有些std::thread对象代表“空”句柄,即没有对应软件线程,因为它们处在默认构造状态(即没...
首先创建一个promise,通过promise可以拿到future,future有wait()和get()等方法,这种方法会阻塞当前线程...
1 随机生成integra类型数据并插入set容器中;2 使用async异步执行;3 函数抛出异常处理 // generate_n....