在C++ thread 对象仍然“可连接”时销毁它被认为是错误的。也就是说,为了销毁 C++ thread 对象join() 需要被调用(并完成)或 detach() 必须被调用。如果一个 C++ thread 对象在被销毁时仍然可以连接,则会抛出异常。 C++ thread 对象不代表执行线程的其他一些方式(即,可以是不可连接的): 默认构造的 thread 对象...
一般情况下,线程终止后,其终止状态一直会保留到其他线程调用pthread_join获取它的状态为止。但是线程也可以设置为detach状态,这样的线程一旦终止就立即回收它占用的所有资源,而不保留终止状态。注意:不能对已经detach状态的线程调用pthread_join。对一个尚未detach的线程调用phread_join或phread_detach都可以...
std::thread::join - cppreference.comen.cppreference.com/w/cpp/thread/thread/join main.cpp #include <iostream> #include <thread> #include <chrono> void foo() { // simulate expensive operation std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(1)); } void bar() { // simulate expen...
#include <pthread.h> void *thread_func(void *buff) { sleep(1); char *buffer = (char *)buff; buffer[22] = 'a'; return NULL; } int main() { char *buffer = malloc(20); pthread_t th; pthread_create(&th, NULL, thread_func, buffer); pthread_join(th, NULL); return 0; } 另...
6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 同样出现崩溃的错误,将::Sleep(15000);替换为instance.join()就没有问题了 3 线程函数作为参数创建线程 void ThreadFunc(int nPort, char* pBuffer) { } std::thread thrd(ThreadFunc, nPort, pBuffer);
会导致进程崩溃。 如果两个线程同时读,不加锁的情况也不会出现问题。 二.示例代码 #include <boost/thread.hpp> #include <vector> using namespace std; using namespace boost; vector<int> g_vec; void test() { int a = 0; for(int i = 0; i< 100000000; ++ i) ...
现代C++标准库中的std::thread提供了更安全的返回值处理方式,通过std::future和std::promise机制实现类型安全的异步结果传递。虽然属于C++特性,但其中的设计思想值得C语言开发者借鉴。比如可以模仿这种模式,在C语言中构建基于回调函数的返回值处理框架。 调试线程返回值问题需要特殊工具辅助。GDB的infothreads命令可以查看...
百度试题 结果1 题目以下不属于Thread类提供的线程控制方法的是 ( ) A. break( ) B. sleep( ) C. yield( ) D. join( ) 相关知识点: 试题来源: 解析 A 反馈 收藏
百度试题 题目Thread的Join方法作用是 A.暂停线程B.结束线程C.当前线程阻塞,等待子线程执行完相关知识点: 试题来源: 解析 C 反馈 收藏
thread join()等待线程结束,释放线程占用资源。 detach()让线程自己结束并释放占用资源。注意:不能两个函数都不调,这样会导致线程虽然结束但占用的资源不释放、系统资源耗尽的问题。 thread.join()等待线程结束,释放线程占用资源。.detach()让线程自己结束并释放占用资源。注意:不能两个函数都不调,这样会导致线程虽然...