在C++ thread 对象仍然“可连接”时销毁它被认为是错误的。也就是说,为了销毁 C++ thread 对象join() 需要被调用(并完成)或 detach() 必须被调用。如果一个 C++ thread 对象在被销毁时仍然可以连接,则会抛出异常。 C++ thread 对象不代表执行线程的其他一些方式(即,可以是不可连接的): 默认构造的 thread 对象...
1,使用detach的话,直接在std::thread t(fun);后面加上t.detach()即可 2,使用join的话,就要自己选择在代码的哪个位置调用join。因为在子线程开始之后,但又在join被调用之前发生了异常,所以join的调用就没有实际发生。 解决方案1:使用try catch voidf(){std::threadt(my_func); try{ do_some_work(); } ...
thread1.detach(); f2.get();//get如果发生了异常,则进入catch//std::promise 执行这段时,把上面的std::asnyc和td::package_task注释掉std::promise<double> pro;std::future<double> f3 = pro.get_future();std::threadthread2(div2,std::ref(pro),100,0); thread2.join(); f3.get();///get...
主线程如何捕获子线程异常 java java主线程和子线程通信,尽管通常每个子线程只需要完成自己的任务,但是有时我们可能希望多个线程一起完成一个任务,这涉及线程间的通信。该方法和本文中涉及的类是:thread.join(),object.wait(),object.notify(),CountdownLatch,Cycli
pthread_create(&th_id[i], NULL, thread, NULL); } for (i = 0; i < PTHREAD_NUM; i++) { pthread_join(th_id[i], NULL); } printf("=> Test4: Ok\n\n"); printf("\n\n=> Test5: No Success Catch\n"); { Try {
具体参考: std::thread::join - cppreference.commain.cpp #include <iostream> #include <thread> #include <chrono> void foo() { // simulate expensive operation std::this_thread::sleep…
ThreadInterruptedException:中断处于等待状态的 Thread 时引发的异常。ThreadLocal<T>:提供数据的线程本地存储。ThreadPool:提供一个线程池,该线程池可用于执行任务、发送工作项、处理异步 I/O、代表其他线程等待以及处理计时器。ThreadPoolBoundHandle:表示已绑定到系统线程池的 I/O 句柄,并使低级别组件能够接收...
在C++中,如果希望获取线程函数的返回值,就不能直接通过thread.join()得到结果,这时就必须定义一个变量,在线程函数中去给这个变量赋值,然后执行join,最后得到结果,这是一个非常繁琐的过程。C++11 的 thread 库提供了future,用来访问异步操作的结果。为什么会被命名为future呢:这是因为一个异步操作的结果不能马上获取...
百度试题 题目Thread的Join方法作用是 A.暂停线程B.结束线程C.当前线程阻塞,等待子线程执行完相关知识点: 试题来源: 解析 C 反馈 收藏