*/res = pthread_join(mythread1, &thread_result);//输出线程执行完毕后返回的数据printf("%s\n", (char*)thread_result); res = pthread_join(mythread2, &thread_result);printf("%s\n", (char*)thread_result);printf("主线程执行完毕");return0; } [root@localhost~]# gcc thread.c -o threa...
pthread_join:用来等待一个线程的结束,也可以理解为线程开始 第一个参数为被等待的线程标识符,第二个参数为一个用户定义的指针,它可以用来存储被等待线程的返回值。 pthread_join(threadPool[i], &result); pthread_exit:一个线程的结束有两种途径,一种函数结束了,调用它的线程也就结束了;另一种方式是通过函数p...
thread first ( thread_1); // 开启线程,调用:thread_1() thread second (thread_2,100); // 开启线程,调用:thread_2(100) //thread third(thread_2,3);//开启第3个线程,共享thread_2函数。 std::cout << "主线程\n"; first.join(); //必须说明添加线程的方式 second.join(); std::cout <<...
sleep()是time模块的一个函数,join()是线程模块threading的函数 sleep()堵塞的是当前的线程,而join()堵塞的是主线程main,也就是说用了join()函数,那么主线程就必须等到该线程执行程序结束为止,才能运行主线程后面的程序。 比如 importthreading t1 = threading.Thread(target=test) t1.join() 这代表着主线程就必...
std::thread 构造 (1). 默认构造函数,创建一个空的 thread 执行对象。 (2). 初始化构造函数,创建一个 thread对象,该 thread对象可被 joinable,新产生的线程会调用 fn 函数,该函数的参数由 args 给出。 (3). 拷贝构造函数(被禁用),意味着 thread 不可被拷贝构造。
线程的标识符是线程id,线程类可以调用this_thread::get_id()来获得当前线程的id。 创建线程以后,可以调用join()或者detach()来等待线程结束,join()会等启动的线程运行结束以后再继续执行当前代码,detach()会直接往后继续执行当前代码,而不需要等待启动的线程运行结束。如果调用detach()分离线程,该线程结束后,线程资...
启动了线程,你需要明确是要等待线程结束(加入式-join),还是让其自主运行(分离式-detach)。如果std::thread 对象销毁之前还没有做出决定,程序就会终止。一般可以使用joinable判断是join模式还是detach模式。 detach方式:启动的线程自主在后台运行,当前的代码继续往下执行,不等待新线程结束。主线程不会等待子线程结束。如...
pthread_join(thread,NULL);// 等待线程结束return0;// 主线程返回 1. 2. Java实现 在Java中,使用join()方法等待线程结束。 try{myThread.join();// 等待线程结束}catch(InterruptedExceptione){e.printStackTrace();// 处理异常}}} 1. 2. 3. ...
join或phread_detach都可以把该线程设置为datach,也就是说,不能对同一线程调用两次pthread_join,或者如果已经对一个线程调用了pthread_detach就不能再调用pthread_join了。phtread_join是阻塞式的,需要等待这个线程终止,而phread_datach是不阻塞的,所以可以用phread_datach来销毁终止线程 ...
百度试题 题目Thread的Join方法作用是 A.暂停线程B.结束线程C.当前线程阻塞,等待子线程执行完相关知识点: 试题来源: 解析 C 反馈 收藏