std::thread tr(process,"子线程"); tr.join(); system("pause"); } 代码中tr.join()调用后,主线程将在执行完子线程任务后继续执行主线程任务,tr.join()将会阻塞主线程。 2、std::detach std::detach是std::thread类的成员函数之一,用于将线程分离,使得线程的执行与创建线程的对象无关。 #include <ios...
detach之后, joinable() == false。 所以如果 thread对象创建之后,绑定了执行函数,既不调用join() 也不调用 detac(),则在其对象释放之时,系统会直接 中断⛔️(std::terminate)。 原文链接: C++线程对象std::thread之join和detach_imoisture的博客-CSDN博客blog.csdn.net/imoisture/article/details/...
在声明一个std::thread对象之后,都可以使用detach和join函数来启动被调线程,区别在于两者是否阻塞主调线程。 (1)当使用join()函数时,主调线程阻塞,等待被调线程终止,然后主调线程回收被调线程资源,并继续运行; (2)当使用detach()函数时,主调线程继续运行,被调线程驻留后台运行,主调线程无法再取得该被调线程的控...
1. 方案1:自定义的thread_guard类,并将std::thread对象传入其中,同时在构造时选择join或detach策略。当thread_guard对象析构时,会根据析构策略,调用std::thread的join()或detach(),确保在任何路径,线程对象都处于unjoinable状态。 2. 方案2:重新封装std::thread类(见下面的代码,类名为joining_thread),在析构...
t1.detach(); std::thread t2(func2); t2.detach(); 2. 一般不采用分离的方式,通过join来等待线程结束 std::thread t1(func1); t1.join(); std::thread t2(func2); t2.join(); 3.异常下可能存下资源泄漏的解决办法,利用 c++ RAII原则,可以在析构函数中join ...
(一)join和detach函数 1.线程等待:join() (1)等待子线程结束,调用线程处于阻塞模式。 (2)join()执行完成之后,底层线程id被设置为0,即joinable()变为false。同时会清理线程相关的存储部分, 这样 std::thread 对象将不再与已经底层线程有任何关联。这意味着,只能对一个线程使用一次join();调用join()后,joinab...
一旦创建std::thread对象并绑定函数,该线程即刻启动执行所传递的函数。在使用std::thread时,需引入头文件并确保编译时明确引入外部依赖。构造函数通过std::thread::thread构造函数创建线程对象,可即时启动执行指定函数。join()与detach()join()调用join()函数,主线程需等待子线程执行完毕,方可继续运行。
在的析构函数中std::thread,std::terminate如果发生以下情况,则称为:线程未加入(带有t.join())...
如果不想detach操作,又想等子线程结束了,主线程才退出,可以调用join方法,表示把子线程加入到主线程,看代码:std::thread th1(test);std::chrono::seconds dura(5);std::this_thread::sleep_for(dura);if (th1.joinable()) {th1.join();}注意:① join操作用来回收对应创建的线程的资源,避免造成资源的泄露...
线程的join与detach 线程的销毁(析构函数) hardware_concurrency函数 注意事项 std::thread类 c++11提供了方便的线程管理类std::thread,位于#include <thread>头文件中,下面是个简单的示例: void thread_func() { std::cout << "hello multi-thread! " << std::endl; } int main () { for(int i = ...