当std::thread对象被销毁时,如果它所代表的线程仍在运行,且既没有被join()也没有被detach(),那么程序会调用std::terminate()来终止程序,以避免资源泄露或其他未定义行为。2. std::thread提供的join()和detach()方法及其用途 join()方法:阻塞调用它的线程,直到被join()的线程执行完成。使用join()可以确保线程...
std::thread my_thread([]{ do_something(); do_something_else(); }); 1. 2. 3. 4. 线程启动之后要等待线程结束,还是让其自主运行,当std::thread对象销毁之前还没有做出决定,程序就会终止(std::thread的析构函数会调用std::terminate()),因此,即便是有异常存在,也需要确保线程能够正确汇入(joined)或分...
这种std::thread没有函数执行,因此没有对应到底层执行线程上。 已经被移动走的std::thread对象。移动的结果就是一个std::thread原来对应的执行线程现在对应于另一个std::thread。 已经被join的std::thread。在join之后,std::thread不再对应于已经运行完了的执行线程。 已经被detach的std::thread。detach断开了std:...
std::cout << "主线程继续执行,子线程可能还在执行中。" << std::endl; return 0; } 需要注意的是,使用detach()函数后,主线程结束时,子线程可能还在执行,这可能导致子线程被强制终止。 使用std::thread的joinable()函数:在主线程中可以通过调用std::thread对象的joinable()函数来判断该线程是否可被...
【C++】std::thread 标准库线程的基本使用 在C++中,std::thread 类是C++11引入的标准库组件,用于创建和管理线程。 1. 头文件 首先,需要包含#<thread>头文件来使用 std::thread。 #include <iostream> #include <thread> 1. 2. 2. 定义函数 定义线程执行的函数或可调用对象,可以定义一个普通函数、lambda表达...
答案:在C++中,std::thread是用于创建和管理线程的类。通常情况下,我们可以通过调用std::thread对象的join()或detach()方法来结束线程的执行。然而,有时候可能会遇到无法终止std::thread的情况。 造成无法终止std::thread的原因可能有多种,下面列举了一些可能的原因和解决方法: 线程处于死循环状态:如果线程在执行过程...
join()可以用来等待线程结束,只能调用一次。 joinable()是否与某个有效的线程关联。 detach()与当前线程分离。 swap()与另外一个std::thread交换。 get_id()获取id。 native_handle()返回平台相关的数据,windows下是HANDLE。 hardware_concurrency()返回可并行运行的线程数量,只能作为一个参考。
// 创建线程Sleep(2000);intkill_rc=pthread_kill(pid,0);// 发送信号0,探测线程是否存活// 打印探测结果if(kill_rc==ESRCH)cout<<"the specified thread did not exists or already quit\n";elseif(kill_rc==EINVAL)cout<<"signal is invalid\n";elsecout<<"the specified thread is alive\n";...
选择`detach`模式时,需要确保线程执行前访问的数据在执行后仍然有效。如果线程启动后主函数已结束,线程仍持有局部指针或引用,继续访问这些数据会导致未定义行为。使用能访问局部变量的函数作为`std::thread`的启动函数并非最佳实践。值得注意的是,`std::thread`不支持拷贝构造和拷贝赋值,但支持移动构造和...
获取std::线程以分离并终止自身 、 我目前正在开发一个基本的线程池。我使用了c++11的std::thread、std::condition_variable和std::unique_lock。现在,它们的任务是通过boost::functions的std::queue来完成的,我在考虑添加一堆空的boost::functions,这样线程就知道它们必须退出循环。<std::mutex> oLock(m_...