在C++中,使用std::thread等待线程结束是常见的需求,以确保主线程不会在线程仍在执行时退出,从而避免资源泄漏或未定义行为。以下是关于如何使用std::thread::join方法等待线程结束的分点回答: 了解std::thread的基本使用方法: std::thread是C++11标准库中的一个类,用于表示和管理线程。要创建一个新线程,需要实例化...
1std::thread(Simple_func);2std::thread t(Simple_func);3t.detach(); 第一行是直接启动一个新线程来执行Simple_func函数,而第二行先声明一个线程函数t(返回类型为thread),然后用detach方法等待线程结束。 C++11有两种方式来等待线程结束: detach方式,启动的线程自主在后台运行,当前的代码继续往下执行,不等待新...
std::cout << "Thread " << id << " is running." << std::endl; } 1. 2. 3. 3. 创建线程 使用std::thread 构造函数创建线程实例,传入要执行的函数和相应的参数。 std::thread myThread(threadFunction, 1); 1. 4. 启动线程 Join: 使用 join() 方法等待线程结束。调用 join() 后,主线程会...
线程启动之后要等待线程结束,还是让其自主运行,当std::thread对象销毁之前还没有做出决定,程序就会终止(std::thread的析构函数会调用std::terminate()),因此,即便是有异常存在,也需要确保线程能够正确汇入(joined)或分离(detached)。 如果不等待线程汇入,就必须保证程序结束之前,访问数据的有效性。这不是一个新问题...
std::thread提供了一些基本的线程管理功能,如join(等待线程结束)、detach(让线程在后台运行)、swap(交换两个线程对象)等。但std::thread并不支持线程的取消、暂停和恢复等高级功能。如果需要这些功能,我们需要使用更底层的线程API,或者使用第三方的线程库。
1.线程等待:join() (1)等待子线程结束,调用线程处于阻塞模式。 (2)join()执行完成之后,底层线程id被设置为0,即joinable()变为false。同时会清理线程相关的存储部分, 这样 std::thread 对象将不再与已经底层线程有任何关联。这意味着,只能对一个线程使用一次join();调用join()后,joinable()返回false。
C++ std::thread线程详解 1. thread是什么 2. 创建一个thread 3. 等待线程执行完毕 4. 线程任务的移动和交换 5. 线程对象与任务分离 1. thread是什么 多线程是一种功能,它允许并发执行程序的两个或多个部分,以最大限度地利用 CPU。这种程序的每个部分都称为线程。因此,线程是进程中的轻量级进程。多线程支持...
1.1 线程与进程 1.2 std::thread 2. 线程管理 2.1 线程启动 2.2 等待线程执行结束-join 2.3 后台运行线程-detach 2.4 向线程传递参数 近期在跟着《C++ Concurrency in Action》这本书学习C++并发编程的相关内容,遂记录笔记于此。 1. 基础 1.1 线程与进程 提到线程,不可避免的关联到进程,进程与线程有何区别和关...
类thread表示单个执行线程。线程在构建关联的线程对象时立即开始执行。其定义用于观察和管理应用程序中的执行线程的对象。 2. 创建一个thread std::thread 是C++ 中表示单个线程的线程类。要启动线程,我们只需要创建一个新的线程对象,并将要调用的执行代码(即可调用对象)传递到对象的构造函数中。 代码语言:javascrip...