首先,你需要定义一个线程函数,该函数将在新的线程中执行。然后,使用这个函数来创建一个std::thread对象。 使用get_id()成员函数获取线程ID: 一旦你创建了std::thread对象,就可以调用其get_id()成员函数来获取该线程的ID。这个函数返回一个std::thread::id类型的对象,该对象唯一标识了一个线程。 打印或存储获取...
一、线程thread 1.1、语法 1.1.1、构造函数 1.1.2、主要成员函数 1.2、简单线程的创建 1.3、线程封装 1.4、std::this_thread 1.4.1、std::this_thread::get_id() 1.4.2、std::this_thread::yield() 1.4.3、std::this_thread::sleep_for 总结 后言 摘要:本文将深入解析C++11中多线程编程的核心组件——...
1 std::thread t1(&wrap, &SayHello); 然后用如下方式获取线程id 1 pid_t tid = 0; 2 while (tid == 0) 3 { 4 std::lock_guard<std::mutex> l(m); 5 if (threads.count(t1.get_id())) 6 tid = threads[t1.get_id()]; 7 } 转自:https://stackoverflow.com/questions/15708983/how...
std::thread::id get_id() 获取线程id thread& operator=(thread &&rhs) 见移动构造函数(如果对象是joinable的,那么会调用std::terminate()结果程序) 注意事项 线程是在thread对象被定义的时候开始执行的,而不是在调用join函数时才执行的,调用join函数只是阻塞等待线程结束并回收资源。 分离的线程(执行过detach的...
1.获取当前信息 (1)线程ID:t.get_id(); //其中t为std::thread对象。 (2)线程句柄:t.native_handle() //返回与操作系统相关的线程句柄。 (3)获取CPU核数:std::thread::hardware_concurrency(),失败时返回0。 2.线程等待和分离 (1)join():等待子线程,调用线程处于阻塞模式 ...
std::thread::id master_thread= std::this_thread::get_id(); 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 另一种获取线程标识符 id 的办法: 线程标识类型为std::thread::id 可以通过调用std::thread对象的成员函数get_id()来直接获取。 如果std::thread对象没有与任何执行线程相关联,get_id()将返回std:...
线程标识符id可以通过thread::get_id()获得,若thread obejct没有和任何线程关联则返回一个NULL的std::thread::id表示没有任何线程。当前线程若想获得自己的id可以调用std::this_thread::get_id()。 thread::id对象可以被任意复制和比较。这里的比较语义是:若相等表示是同一个线程或者都没有线程,不等表示不同的...
1.1.2、主要成员函数(1)get_id():获取线程ID,返回类型为`std::thread::id`对象。(2)joinable():判断线程是否可加入等待。(3)join():等待线程执行完成才返回。(4)detach():调用后,目标线程成为守护线程,独立运行于后台,与之关联的std::thread对象失去对该线程的控制权。当线程主...
一种可移植的方法是维护一个名称映射,由线程 ID 键入,从 thread::get_id() 获得。或者,如评论中所建议的,如果您只需要从线程内访问名称,您可以使用 thread_local 变量。 如果您不需要可移植性,那么您可以从 --- 获取底层的 pthread_t thread::native_handle() 并使用它做任何特定于平台的恶作剧。请注意,线...