线程名称的设置通常依赖于底层操作系统提供的API。不过,我们可以通过一些平台特定的方法来实现这一功能。 以下是在不同平台上设置线程名称的方法: 1. 在Linux上设置线程名称 在Linux上,我们可以使用pthread_setname_np函数来设置线程名称。这需要包含头文件<pthread.h>,并且由于std::thread并没有直接提供访问...
多线程(multithreading),是指从软件或者硬件上实现多个线程并发执行的技术。具有多线程能力的计算机因有硬件支持而能够在同一时间执行多于一个线程,进而提升整体处理性能。 在一个程序中,这些独立运行的程序片段叫作“线程”(Thread),利用它编程的概念就叫作“多线程处理”。 进程与线程的区别 定义: 进程是正在运行的...
在C中已经有一个叫做pthread的东西来进行多线程编程,但是并不好用 (如果你认为句柄、回调式编程很实用,那请当我没说),所以c++11标准库中出现了一个叫作std::thread的东西。 std::thread常用成员函数 构造&析构函数 举个栗子 例一:thread的基本使用 1//Compiler: MSVC 19.29.30038.12//C++ Standard: C++173#...
线程函数的类型 std::thread类的构造函数是使用可变参数模板实现的,也就是说,可以传递任意数量的参数,第一个参数是线程的实际执行函数,而后面的若干个参数是该函数的参数。其中,线程函数的类型为可调用对象(Callable Objects),一般包含以下几种类型: 函数指针,即传入函数名(c类型) 重载了operator()运算符的类对象,...
新的C++ 有这个 std::thread 类型。奇迹般有效。现在我想给每个线程一个名称以便于调试(就像 java 允许的那样)。使用 pthreads 我会这样做:
C++11 新标准中引入了四个头文件来支持多线程编程,他们分别是<atomic> ,<thread>,<mutex>,<condition_variable>和<future>。 <atomic>:该头文主要声明了两个类, std::atomic 和 std::atomic_flag,另外还声明了一套 C 风格的原子类型和与 C 兼容的原子操作的函数。
另外, std::thread::id 表示线程 ID,同时 C++11 声明如下: 代码语言:javascript 复制 namespace std { class thread::id { public: id() noexcept; }; bool operator==(thread::id x, thread::id y) noexcept; bool operator!=(thread::id x, thread::id y) noexcept; bool operator<(thread::id...
std::thread是 C++11 中引入的一个库,用于实现多线程编程。它允许程序创建和管理线程,从而实现并发执行。std::thread在#include<thread>头文件中声明,因此使用std::thread时需要包含#include<thread>头文件。 二、语法 2.1、构造函数 (1)默认构造函数:创建一个空的 thread 执行对象。
UNIX(多线程):03--- 认识std::thread std::thread<thread> 头文件中声明,因此使用 std::thread 需包含 <thread> 头文件。 <thread>头文件摘要 <thread> 头文件声明了 std::thread 线程类及 std::swap...