线程名称的设置通常依赖于底层操作系统提供的API。不过,我们可以通过一些平台特定的方法来实现这一功能。 以下是在不同平台上设置线程名称的方法: 1. 在Linux上设置线程名称 在Linux上,我们可以使用pthread_setname_np函数来设置线程名称。这需要包含头文件<pthread.h>,并且由于std::thread并没有直接提供访问...
在C中已经有一个叫做pthread的东西来进行多线程编程,但是并不好用 (如果你认为句柄、回调式编程很实用,那请当我没说),所以c++11标准库中出现了一个叫作std::thread的东西。 std::thread常用成员函数 构造&析构函数 常用成员函数 举个栗子 例一:thread的基本使用 // Compiler: MSVC 19.29.30038.1 // C++ Sta...
1//Compiler: MSVC 19.29.30038.12//C++ Standard: C++173#include <iostream>4#include <thread>5usingnamespacestd;6voiddoit() { cout <<"World!"<<endl; }7intmain() {8//这里的线程a使用了 C++11标准新增的lambda函数9//有关lambda的语法,请参考我之前的一篇博客10//https://blog.csdn.net/sjc_0...
void thread_func() { std::cout << "hello multi-thread! " << std::endl; } int main () { for(int i = 0 ; i < 4; i++) { std::thread thr(thread_func); thr.detach(); } return 0; } 上面的例子中,创建了4个线程用于输出“hello multi-thread”。多线程初体验 - 多线程的创建...
4. 线程任务的移动和交换 没有两个std::thread对象会表示同一执行线程,因为std::thread是可移动构造且可移动赋值,但不是可复制构造或可复制赋值的。例如: 代码语言:javascript 复制 autotask(){/* 某些计算过程 */}std::threadt1(task);std::thread t2=t1;//错误: 线程不可以复制std::thread t3{t1};//...
std::thread 的核心设计理念之一是其立即启动(Immediate Launch)的机制。这意味着,一旦 std::thread 对象被创建,它所代表的线程就会立即开始执行。这种设计选择背后的逻辑是简化线程的创建和管理。在C++中,这种立即执行的方式符合直观理解,开发者可以预期一旦线程对象被创建,线程就开始运行,而无需任何...
新的C++ 有这个 std::thread 类型。奇迹般有效。现在我想给每个线程一个名称以便于调试(就像 java 允许的那样)。使用 pthreads 我会这样做:
std::thread t1([]() { std::cout << "Hello World" << std::endl; }); t1.join(); 需要注意的是,在使用多线程的时候,如果使用类似于std::cout << "Hello World" << std::endl;的语句,容易造成输出的混乱。比如std::thread t1([]() { std::cout << "Hello World1" << std::endl; }...
std::threadthread_object(f, params); /***/ /***3.使用函数对象启动线程***/ // 定义一个函数对象 classfn_object_class{ // 重载operator() voidoperator()(params) { ... } } std::threadthread_object(fn_object_class(), params); /***/ /**...