首先,你需要定义一个线程函数,该函数将在新的线程中执行。然后,使用这个函数来创建一个std::thread对象。 使用get_id()成员函数获取线程ID: 一旦你创建了std::thread对象,就可以调用其get_id()成员函数来获取该线程的ID。这个函数返回一个std::thread::id类型的对象,该对象唯一标识了一个线程。 打印或存储获取...
std::thread不提供获取当前线程的系统id的方法,仅可以获取当前的线程id,但是我们可以通过建立索引表的方式来实现 1 std::mutex m; 2 std::map<std::thread::id, pid_t> threads; 3 void add_tid_mapping() 4 { 5 std::lock_guard<std::mutex> l(m); 6 threads[std::this_thread::get_id()] =...
std::thread中获取当前线程的系统id std::thread不提供获取当前线程的系统id的⽅法,仅可以获取当前的线程id,但是我们可以通过建⽴索引表的⽅式来实现 1 std::mutex m;2 std::map<std::thread::id, pid_t> threads;3void add_tid_mapping()4 { 5 std::lock_guard<std::mutex> l(m);6 ...
std::thread不提供获取当前线程的系统id的方法,仅可以获取当前的线程id,但是我们可以通过建立索引表的方式来实现 1 std::mutex m; 2 std::map<std::thread::id, pid_t> threads; 3 void add_tid_mapping() 4 { 5 std::lock_guard<std::mutex> l(m); 6 threads[std::this_thread::get_id()] =...
1.获取当前信息 (1)线程ID:t.get_id(); //其中t为std::thread对象。 (2)线程句柄:t.native_handle() //返回与操作系统相关的线程句柄。 (3)获取CPU核数:std::thread::hardware_concurrency(),失败时返回0。 2.线程等待和分离 (1)join():等待子线程,调用线程处于阻塞模式 ...
thread::id 线程标识符id可以通过thread::get_id()获得,若thread obejct没有和任何线程关联则返回一个NULL的std::thread::id表示没有任何线程。当前线程若想获得自己的id可以调用std::this_thread::get_id()。 thread::id对象可以被任意复制和比较。这里的比较语义是:若相等表示是同一个线程或者都没有线程,不...
get_id函数用于返回当前线程的id,返回值的类型是std::thread::id,即:thread类内部定义的id类。这个...
将当前线程对象所代表的执行实例与该线程对象分离,使得线程的执行可以单独进行。一旦线程执行完毕,它所分配的资源将会被释放。 调用detach 函数之后: *this 不再代表任何的线程执行实例。 joinable() == false get_id() == std::thread::id() 另外,如果出错或者 joinable() == false,则会抛出 std::system...
std::thread::id get_id() 获取线程id thread& operator=(thread &&rhs) 见移动构造函数(如果对象是joinable的,那么会调用std::terminate()结果程序) 注意事项 线程是在thread对象被定义的时候开始执行的,而不是在调用join函数时才执行的,调用join函数只是阻塞等待线程结束并回收资源。 分离的线程(执行过detach的...
swap(t2): thread 1 id: 1892 thread 2 id: 2584 native_handle: 返回 native handle(由于 std::thread 的实现和操作系统相关,因此该函数返回与 std::thread 具体实现相关的线程句柄,例如在符合 Posix 标准的平台下(如 Unix/Linux)是 Pthread 库)。 代码语言:javascript 复制 #include <thread> #include ...