线程名称的设置通常依赖于底层操作系统提供的API。不过,我们可以通过一些平台特定的方法来实现这一功能。 以下是在不同平台上设置线程名称的方法: 1. 在Linux上设置线程名称 在Linux上,我们可以使用pthread_setname_np函数来设置线程名称。这需要包含头文件<pthread.h>,并且由于std::thread并没有直接提供访问...
新的C++ 有这个 std::thread 类型。奇迹般有效。现在我想给每个线程一个名称以便于调试(就像 java 允许的那样)。使用 pthreads 我会这样做:
在C中已经有一个叫做pthread的东西来进行多线程编程,但是并不好用 (如果你认为句柄、回调式编程很实用,那请当我没说),所以c++11标准库中出现了一个叫作std::thread的东西。 std::thread常用成员函数 构造&析构函数 常用成员函数 举个栗子 例一:thread的基本使用 // Compiler: MSVC 19.29.30038.1 // C++ Sta...
void threadFunction(int id) { std::cout << "Thread " << id << " is running." << std::endl; } 1. 2. 3. 3. 创建线程 使用std::thread 构造函数创建线程实例,传入要执行的函数和相应的参数。 std::thread myThread(threadFunction, 1); 1. 4. 启动线程 Join: 使用 join() 方法等待线程...
这种情况下,std::thread析构函数会分离std::thread与其底层的线程。底层线程继续运行。听起来比join的方式好,但是可能导致更严重的调试问题。比如,在doWork中,goodVals是通过引用捕获的局部变量。它也被lambda修改(通过调用push_back)。假定,lambda异步执行时,conditionsAreSatisfied()返回false。这时,doWork返回,同时...
5.1 修改子线程中的对象,不会影响主线程中的对象 5.2 传递智能指针 六、std::this_thread 命名空间中相关辅助函数介绍 参考链接: 一、头文件 std::thread 在头文件中声明,因此使用 std::thread 时需要包含头文件。 二、std::thread 构造函数 (1). 默认构造函数,创建一个空的 thread 执行对象。
这里简单总结一下C++中多线程std::thread、std::async、std::promise、std::future、std::packaged_...
std::thread 在 <thread> 头文件中声明,因此使用 std::thread 时需要包含 <thread> 头文件。 std::thread 构造函数: thread构造.jpg (1). 默认构造函数,创建一个空的 thread 执行对象。 (2). 初始化构造函数,创建一个 thread对象,该 thread对象可被 joinable,新产生的线程会调用 fn 函数,该函数的参数由...
std::thread t(&A::_start,this); t.detach(); } private: void _start() { age++; std::cout << "A.age=" <<age<< std::endl; Say(); } }; int main() { A a; a.age = 22; a.Start(); std::cout << "main thread " << a.age << std::endl; ...
2. std::thread简介 2.1 std::thread构造函数 默认构造函数,创建一个空的 std::thread 执行对象。 初始化构造函数,创建一个 std::thread 对象,该 std::thread 对象可被 joinable,新产生的线程会调用 fn 函数,该函数的参数由 args 给出。 拷贝构造函数(被禁用),意味着 std::thread 对象不可拷贝构造。