std::thread 设置线程名称 文心快码BaiduComate 在C++中,std::thread 是标准库提供的用于处理线程的类。然而,标准库本身并没有直接提供设置线程名称的功能。线程名称的设置通常依赖于底层操作系统提供的API。不过,我们可以通过一些平台特定的方法来实现这一功能。 以下是在不同平台上设置线程名称的方法: 1. 在Linux...
新的C++ 有这个 std::thread 类型。奇迹般有效。现在我想给每个线程一个名称以便于调试(就像 java 允许的那样)。使用 pthreads 我会这样做:
get_id() == std::thread::id() 1.2、简单线程的创建 使用std::thread创建线程,提供线程函数或者函数对象,并可以同时指定线程函数的参数。 传入0个值 传入2个值 传入引用 传入类函数 detach move (1)传入0个值: #include <iostream> #include <thread> using namespace std; void thread_func1() { cout...
Thread 7 finished! Thread 5 finished! Thread 8 finished! Thread 4 finished! Thread 6 finished! Thread 0 finished! Thread 1 finished! Thread 9 finished! 注意:我说的是有可能。你的运行结果可能和我的不一样,这是正常现象,在上一个例子中我们分析过原因。 这个例子中我们在创建线程时向函数传递了一些...
void threadFunction(int id) { std::cout << "Thread " << id << " is running." << std::endl; } 1. 2. 3. 3. 创建线程 使用std::thread 构造函数创建线程实例,传入要执行的函数和相应的参数。 std::thread myThread(threadFunction, 1); ...
在C++11新标准中,可以简单通过使用thread库,来管理多线程,使用时需要#include <thread>头文件。 简单用例如下: 1std::thread(Simple_func);2std::thread t(Simple_func);3t.detach(); 第一行是直接启动一个新线程来执行Simple_func函数,而第二行先声明一个线程函数t(返回类型为thread),然后用detach方法等待线...
1#include <iostream>2#include <thread>3usingnamespacestd;45voidt1()//普通的函数,用来执行线程6{7for(inti =0; i <20; ++i)8{9cout <<"t1111\n";10}11}12voidt2()13{14for(inti =0; i <20; ++i)15{16cout <<"t22222\n";17}18}19intmain()20{21thread th1(t1);//实例化一个线...
1 std::thread t1(&wrap, &SayHello); 1. 然后用如下方式获取线程id 1 pid_t tid = 0; 2 while (tid == 0) 3 { 4 std::lock_guard<std::mutex> l(m); 5 if (threads.count(t1.get_id())) 6 tid = threads[t1.get_id()]; ...
voidswap(std::thread&other)noexcept;//C++11 起 除了可以使用成员函数外,也可以使用非成员数std::swap(std::thread)来完成两个线程对象的交换。 代码语言:javascript 复制 voidfoo(){...}voidbar(){...}std::threadt1(foo);std::threadt2(bar);//交换t1和t2std::swap(t1,t2);//等效于t1.swap(t2...
线程操作: void swap(std::thread& other) noexcept: 交换两个线程对象的状态。 bool joinable() const noexcept: 判断该线程对象是否可以被join。 void join(): 阻塞当前线程,直到std::thread对象关联的线程完成执行。 void detach(): 将线程状态设为"detached",使得线程完成后自动释放资源。