1.3 std::thread 线程库相关函数梳理-API A:构造函数 B:其他常用函数介绍 C:线程管理相关函数 D-1:std::mutex 线程同步锁 D-2:std::condition_variable 1.3 pthread 和 std::thread 读写锁使用分析 2.0 调用列子的区别(因为POSIX是C风格的,所以代码例子上差别还不小) A-1:最简单的-std::thread 例子 A...
C++11 之后有了标准的线程库:std::thread。 Linux环境下,C++的std::thread库底层是对pthread的封装。 一旦一个std::thread绑定了一个函数(如通过有参构造函数构造了一个std::thread对象),则此对象就会立刻开始执行传递进来的函数。 C++ std::thread | 菜鸟教程 (runoob.com) 1. 使用std::thread 包含头文件...
在C++11新标准中,可以简单通过使用thread库,来管理多线程,使用时需要#include <thread>头文件。 简单用例如下: 1std::thread(Simple_func);2std::thread t(Simple_func);3t.detach(); 第一行是直接启动一个新线程来执行Simple_func函数,而第二行先声明一个线程函数t(返回类型为thread),然后用detach方法等待线...
m_pThread = new std::thread(&CAccountObjectMgr::SaveAccountChange, this);ERROR_RETURN_FALSE(m_pThread != NULL);return TRUE; }BOOL CAccountObjectMgr::Uninit() { m_IsRun = FALSE;CommonThreadFunc::WaitThreadExit(m_hThread); m_pThread->join();...
void threadFunction(int id) { std::cout << "Thread " << id << " is running." << std::endl; } 1. 2. 3. 3. 创建线程 使用std::thread 构造函数创建线程实例,传入要执行的函数和相应的参数。 std::thread myThread(threadFunction, 1); ...
1. 创建线程 1.1. move & bind 1.2. 区分线程 1.3. 传参 1.4. 从线程返回值 1.5. thread_local 2. 同步 & 互斥 2.1. std::mutex 2.1.1. std::lock_guard 2.1.2. std::unique_lock 2.1.3. 4种互斥量:递归/超时 2.2. 条件变量 2.3. 信号量 ...
detach调用之后,目标线程就成为了守护线程,驻留后台运行,与之关联的std::thread对象失去对目标线程的关联,无法再通过std::thread对象取得该线程的控制权。当线程主函数执行完之后,线程就结束了,运行时库负责清理与该线程相关的资源。 备注:如果不调用detach函数,等TestCreateThread函数执行完成,线程对象instance会进行析构...
选择`detach`模式时,需要确保线程执行前访问的数据在执行后仍然有效。如果线程启动后主函数已结束,线程仍持有局部指针或引用,继续访问这些数据会导致未定义行为。使用能访问局部变量的函数作为`std::thread`的启动函数并非最佳实践。值得注意的是,`std::thread`不支持拷贝构造和拷贝赋值,但支持移动构造和...
在使用std::thread时,需引入头文件并确保编译时明确引入外部依赖。构造函数通过std::thread::thread构造函数创建线程对象,可即时启动执行指定函数。join()与detach()join()调用join()函数,主线程需等待子线程执行完毕,方可继续运行。detach()detach()将线程对象与所代表的执行实例分离,线程在后台独立...