最简单的使用方式是直接传递一个函数或可调用对象给std::thread的构造函数: 代码语言:cpp 代码运行次数:0 运行 AI代码解释 voidthreadFunction(){std::cout<<"Running in another thread"<<std::endl;}intmain(){std::threadmyThread(threadFunction);myThread.join();// 等待线程结束return0;} Lambda表达式 ...
(4)detach():detach调用之后,目标线程就成为了守护线程,驻留后台运行,与之关联的std::thread对象失去对目标线程的关联,无法再通过std::thread对象取得该线程的控制权。当线程主函数执行完之后,线程就结束了,运行时库负责清理与该线程相关的资源。 调用detach 函数之后: *this不再代表任何的线程执行实例。 joinable(...
explicit thread_guard(std::thread& t_) : t(t_) {} // 析构函数,自动join线程 ~thread_guard() { if (t.joinable()) { t.join(); } } // 禁止复制 thread_guard(const thread_guard&) = delete; thread_guard& operator=(const thread_guard&) = delete; }; void some_function() { std...
默认构造函数,创建一个空的 std::thread 执行对象。 初始化构造函数,创建一个 std::thread 对象,该 std::thread 对象可被 joinable,新产生的线程会调用 fn 函数,该函数的参数由 args 给出。 拷贝构造函数(被禁用),意味着 std::thread 对象不可拷贝构造。 Move 构造函数,move 构造函数(move 语义是 C++11 ...
下面介绍操作系统的进程(process) 和线程(thread)的概念:每个(ROS的)节点都是一个进程,而每个进程里可以有一个或多个线程;当需要使用多线程时,可以使用boost::thread库或者自从C++11开始支持的std::thread,也可使用操作系统相关的线程API,如在Linux上,可使用pthread库(Posix thread)。除此之外,还可以使用omp来使用...
1. std::thread与pthread对比 2. std::thread简介 2.1 std::thread构造函数 2.2 std::thread其他函数 2.3 std::this_thread 命名空间中相关辅助函数介绍 3. pthread简介 1. std::thread与pthread对比 std::thread是C++11接口,使用时需要包含头文件#include<thread>,编译时需要支持c++11标准。thread中封装了pthre...
1. std::thread基本介绍 1)构造std::thread对象时,如果不带参则会创建一个空的thread对象,但底层线程并没有真正被创建,一般可将其他std::thread对象通过move移入其中; 如果带参则会创建新线程,而且会被立即运行。 2)joinable():用于判断std::thread对象联结状态,一个std::thread对象只可能处于可联结或不可...
C++ std::thread线程详解 1. thread是什么 2. 创建一个thread 3. 等待线程执行完毕 4. 线程任务的移动和交换 5. 线程对象与任务分离 1. thread是什么 多线程是一种功能,它允许并发执行程序的两个或多个部分,以最大限度地利用 CPU。这种程序的每个部分都称为线程。因此,线程是进程中的轻量级进程。多线程支持...
在C++中,std::thread 类是C++11引入的标准库组件,用于创建和管理线程。 1. 头文件 首先,需要包含#<thread>头文件来使用 std::thread。 #include <iostream> #include <thread> 1. 2. 2. 定义函数 定义线程执行的函数或可调用对象,可以定义一个普通函数、lambda表达式、函数对象或成员函数作为线程执行的任务 ...
std::thread 是 C++11 标准库中提供的一个线程类,它封装了底层操作系统的线程创建、管理、同步等功能。 std::thread是 C++11 引入的标准库组件,用于支持多线程编程。它的底层实现依赖于操作系统的线程管理机制。以下是std::thread的底层实现原理和关键点: ...