类thread表示单个执行线程。线程在构建关联的线程对象时立即开始执行。其定义用于观察和管理应用程序中的执行线程的对象。 2. 创建一个thread std::thread 是C++ 中表示单个线程的线程类。要启动线程,我们只需要创建一个新的线程对象,并将要调用的执行代码(即可调用对象)传递到对象的构造函数中。 代码语言:javascrip...
(4)detach():detach调用之后,目标线程就成为了守护线程,驻留后台运行,与之关联的std::thread对象失去对目标线程的关联,无法再通过std::thread对象取得该线程的控制权。当线程主函数执行完之后,线程就结束了,运行时库负责清理与该线程相关的资源。 调用detach 函数之后: *this不再代表任何的线程执行实例。 joinable(...
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(2)); std::cout<<"Exiting concurrent thread.\n"; } voidthreadCaller() { std::cout<<"Starting thread caller.\n"; std::threadt(independentThread); t.detach(); std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(1)); std::cout<<"Exi...
默认构造函数,创建一个空的 std::thread 执行对象。 初始化构造函数,创建一个 std::thread 对象,该 std::thread 对象可被 joinable,新产生的线程会调用 fn 函数,该函数的参数由 args 给出。 拷贝构造函数(被禁用),意味着 std::thread 对象不可拷贝构造。 Move 构造函数,move 构造函数(move 语义是 C++11 ...
1. std::thread基本介绍 1)构造std::thread对象时,如果不带参则会创建一个空的thread对象,但底层线程并没有真正被创建,一般可将其他std::thread对象通过move移入其中; 如果带参则会创建新线程,而且会被立即运行。 2)joinable():用于判断std::thread对象联结状态,一个std::thread对象只可能处于可联结或不可...
1.4、std::this_thread 1.4.1、std::this_thread::get_id() 1.4.2、std::this_thread::yield() 1.4.3、std::this_thread::sleep_for 总结 后言 摘要:本文将深入解析C++11中多线程编程的核心组件——thread的使用方法。通过详细的示例代码和实际场景的案例,帮助读者全面了解和掌握thread的功能和灵活性。文章...
下面介绍操作系统的进程(process) 和线程(thread)的概念:每个(ROS的)节点都是一个进程,而每个进程里可以有一个或多个线程;当需要使用多线程时,可以使用boost::thread库或者自从C++11开始支持的std::thread,也可使用操作系统相关的线程API,如在Linux上,可使用pthread库(Posix thread)。除此之外,还可以使用omp来使用...
1. std::thread与pthread对比 2. std::thread简介 2.1 std::thread构造函数 2.2 std::thread其他函数 2.3 std::this_thread 命名空间中相关辅助函数介绍 3. pthread简介 1. std::thread与pthread对比 std::thread是C++11接口,使用时需要包含头文件#include<thread>,编译时需要支持c++11标准。thread中封装了pthre...
在C++中,std::thread 类是C++11引入的标准库组件,用于创建和管理线程。 1. 头文件 首先,需要包含#<thread>头文件来使用 std::thread。 #include <iostream> #include <thread> 1. 2. 2. 定义函数 定义线程执行的函数或可调用对象,可以定义一个普通函数、lambda表达式、函数对象或成员函数作为线程执行的任务 ...
std::this_thread是一个命名空间 4.1 this_thread::get_id(): 获取当前进程ID: 4.2 this_thread::sleep_for(): 使当前线程休眠一段时间():不过往往休眠的时间会超过这个数值,可以通过更高精度的计时器验证。 4.3 this_thread::sleep_until():