#include<chrono>#include<iostream>#include<syncstream>#include<thread>usingnamespacestd::chrono_literals;voidfoo(){std::thread::idthis_id=std::this_thread::get_id();std::cout<<"thread "<<this_id<<" sleeping...\n";std::this_thread::sleep_for(500ms);}intmain(){std::threadt1{foo}...
void sleep_for( const std::chrono::duration<Rep, Period>& sleep_duration ); this_thread::sleep_for(chrono::nanoseconds(1000));//阻塞当前线程1000纳秒 this_thread::sleep_for(chrono::microseconds(1000));//阻塞当前线程1000微妙 this_thread::sleep_for(chrono::milliseconds(1000));//阻塞当前线程1...
在<thread>头文件中,不仅有std::thread这个类,而且还有一个std::this_thread命名空间,它可以很方便地让线程对自己进行控制。 std::this_thread常用函数 std::this_thread是个命名空间,所以你可以使用using namespace std::this_thread;这样的语句来展开这个命名空间,不过我不建议这么做。 例十二:std::this_threa...
当你遇到错误 'std::this_thread' has not been declared 时,通常是因为缺少必要的头文件或者编译器设置不支持C++11及更高版本的标准。以下是一些可能的解决步骤: 检查是否包含了正确的头文件: 确保你的代码中包含了 <thread> 头文件,因为 std::this_thread 是定义在这个头文件中的。例如: cpp #includ...
函数功能: std::this_thread::sleep_for()函数会使当前线程休眠指定的时间,即暂停当前线程的执行,让出CPU资源给其他线程使用。休眠时间可以是任意精度的时间间隔,可以是毫秒、微秒、纳秒等。 std::this_thread::sleep_for()的优势: 简单易用:使用该函数可以方便地实现线程的休眠,无需编写复杂的休眠逻辑。
std::thread::id master_thread= std::this_thread::get_id(); 另一种获取线程标识符 id 的办法: 线程标识类型为std::thread::id 可以通过调用std::thread对象的成员函数get_id()来直接获取。 如果std::thread对象没有与任何执行线程相关联,get_id()将返回std::thread::type默认构造值,这个值表示“无线...
std::thread::id master_thread= std::this_thread::get_id(); 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 另一种获取线程标识符 id 的办法: 线程标识类型为std::thread::id 可以通过调用std::thread对象的成员函数get_id()来直接获取。 如果std::thread对象没有与任何执行线程相关联,get_id()将返回std:...
C++ std::this_thread 命名空间std::this_thread提供了一组关于当前线程的函数。 获取当前线程ID: intmain(){cout<<this_thread::get_id()<<endl;threadt([]{cout<<this_thread::get_id()<<endl;});t.detach();system("pause");} 放弃当前线程的时间片,使CPU重新调度以便其它线程执行:...
\n" << std::flush; const auto start{now()}; std::this_thread::sleep_until(awake_time()); std::chrono::duration<double, std::milli> elapsed{now() - start}; std::cout << "已等待 " << elapsed.count() << " ms\n"; } 可能的输出: 你好,等待者... 已等待 2000.17 ms...
一、线程thread 1.1、语法 1.1.1、构造函数 1.1.2、主要成员函数 1.2、简单线程的创建 1.3、线程封装 1.4、std::this_thread 1.4.1、std::this_thread::get_id() 1.4.2、std::this_thread::yield() 1.4.3、std::this_thread::sleep_for 总结 后言 摘要:本文将深入解析C++11中多线程编程的核心组件——...