map<int, string> mapStudent; mapStudent.insert(map<int, string>::value_type (1, "student_one")); mapStudent.insert(map<int, string>::value_type (2, "student_two")); mapStudent.insert(map<int, string>::value_type (3, "student_three")); map<int, string>::iterator iter; for(it...
#include<iostream>#include<map>intmain(){std::map<int,std::string>myMap;// 创建一个空的std::map对象// 向std::map中插入元素myMap[1];// 使用默认构造的值初始化键为1的元素的值myMap[2]="Hello";// 初始化键为2的元素的值为"Hello"// 遍历std::map并输出元素的键和值for(constauto&pai...
#include <iostream> #include <map> using namespace std; struct ST { int a; ST() { cout << "construct" << endl; } //复制构造函数 ST(const ST& ref) { this->a = ref.a; cout << "copy construct"<< endl; } //赋值运算符构造函数 ST& operator=(const ST& ref) { this->a =...
Compare可以是函数指针或函数对象,默认为 less<T>,其返回与使用小于操作符(a<b)相同的结果。别名为成员类型map::key_compare。 Alloc 分配器对象的类型,用于定义存储分配模型。默认情况下,使用allocator类模板,该模板定义最简单的内存分配模型,并且与值无关。别名为成员类型map::allocator_type。 成员类型 成员函数 ...
1、map的其中一个构造函数有第三个参数,可以直接定义map的key值得排序规则, 默认为std::less,即按“<”运算符进行排序 map<string, int> mapWord = { { "father", 1 },{ "mother", 4 },{ "daughter", 5 } }; 等价于: map<string, int, std::less<string>> mapWord2 = { { "father", 1...
是指在C++的头文件中初始化一个std::map容器对象。 std::map是C++标准库中的关联容器,它提供了一种键值对的映射关系。在头文件中初始化std::map可以通过以下方式进行: 使用默认构造函数初始化: std::map<Key, Value> myMap; 这将创建一个空的std::map对象,其中Key是键的类型,Value是值的类型。
在标头<map>定义 template< classKey, classT, classCompare=std::less<Key>, classAllocator=std::allocator<std::pair<constKey, T>> >classmultimap; (1) namespacepmr{ template< classKey, classT, classCompare=std::less<Key> >usingmultimap=std::multimap<Key, T, Compare, ...
如上情况我们会进行两次构造函数, 这是为什么呢? #include<iostream>#include<map>#include<string>usingnamespacestd;classTestA{public:TestA(TestAconst&ta){printf("%s\n","copy create TestA!");}TestA(){printf("%s\n","create TestA");}~TestA(){printf("%s\n","delete TestA");};voidtest(){...
std::map是一种有序关联容器,它包含具有唯一键的键值对。键之间以比较函数Compare排序。搜索、移除和插入操作拥有对数复杂度。map 通常实现为红黑树。 std::map的迭代器以升序迭代各键,此升序由构造时所用的比较函数定义。就是说,给定 m,一个std::map ...
以MyClass为例,它拥有构造函数和成员函数printValue。我们创建了一个std::map,键为int,值是MyClass指针,通过动态创建对象并插入map。在遍历map时,我们通过指针调用成员函数。为了避免内存泄漏,需要在map不再需要这些对象时手动删除。使用智能指针(如std::unique_ptr或std::shared_ptr)可以简化内存...