故事背景:最近的需求需要把一个结构体struct作为map的key,时间time作为value,定义:std::map<struct, time> _mapTest; 技术调研:众所周知,map是STL库中常用的关联式容器,底层实现就不多提了是平衡二叉树,今天主要关注的是map的KEY值 map有四个参数,第一个为_Kty就是key,第二个_Ty就是value,第三、四都有默...
用char*作为std::map中的key 首先为什么要用 char*作为std::map中的key map<char*,int>和map<string,int>在插入和存储效率的对比。 插入100000条 查询100000次 map<string,int> 119ms 89ms map<char*,int> 9ms 6ms 声明map时需要添加一个cmp比较函数,不然map在比较时,使用char *的指针进行比较,而不是...
typedef std::pair<int,int> KEY_ID_PAIR; typedef std::map<KEY_ID_PAIR, FriendData*, std::less<KEY_ID_PAIR> > MAP_FRIEND; class FriendShip { public: void InsertFriend(int nPlayerID, int nFriendID, FriendData* pFriendData) { m_sFriendMgr.insert(std::pair<KEY_ID_PAIR, FriendData*...
键的类型决定了 std::map 的行为和性能。 创建一个自定义的 key 类型: 定义一个结构体或类作为自定义键类型。 为自定义的 key 类型定义比较函数: 你需要为自定义键类型定义一个比较函数对象或者重载 < 运算符,以便 std::map 能够根据键进行排序和查找。 在std::map 中使用自定义的 key 类型: 声明std...
std::map自定义类型key std::map⾃定义类型key 故事背景:最近的需求需要把⼀个结构体struct作为map的key,时间time作为value,定义:std::map<struct, time> _mapTest;技术调研:众所周知,map是STL库中常⽤的关联式容器,底层实现就不多提了是平衡⼆叉树,今天主要关注的是map的KEY值 map有...
(device_t));pd->id=123;map.insert(std::pair<std::string,device_t*>("AE2548ED",pd));intnSize=map.size();cout<<"Hello"<<endl;std::map<std::string,device_t*>::iteratorit;for(it=map.begin();it!=map.end();++it)cout<<"key: "<<it->first<<" value: "<<it->second->id...
以下是一个示例代码,演示如何在std::map中引用键: 代码语言:cpp 复制 #include<iostream> #include <map> int main() { std::map<int, std::string> my_map; my_map[1] = "one"; my_map[2] = "two"; my_map[3] = "three"; int key = 2; auto it = my_map.find(key); if (it !
在map中根据value获取key 2019-12-09 10:56 −//根据map的value获取map的key private static String getKey(Map<String,String> map,String value){ String key=""; for (Map.Entry<String, ... 那些年的代码 0 6119 按List中的map某个key进行排序 ...
使用std::map来查找离原点最近的k个点,可以按照以下步骤进行: 定义一个结构体或类来表示一个点,包括其坐标和距离原点的距离。 struct Point { int x; int y; double distance; // 距离原点的距离 }; 定义一个比较函数,用于将点按照距离原点的距离从小到大排序。
std::map自定义类型key 2019-12-03 14:41 −故事背景:最近的需求需要把一个结构体struct作为map的key,时间time作为value,定义:std::map<struct, time> _mapTest; 技术调研:众所周知,map是STL库中常用的关联式容器,底层实现就不多提了是平衡二叉树,今天主要关注的是map的KEY值 ... ...