在C++中,std::map 是一个关联容器,它存储的是键值对(key-value pairs),并且根据键(key)来自动排序和快速查找值(value)。默认情况下,std::map 使用< 运算符来比较键,因此键类型必须支持 < 运算符。如果你想使用自定义类型作为 std::map 的键,你需要做以下几件事: 理解std::map 的基本使用方式和...
#include <iostream> #include <map> #include <array> using namespace std; struct MyClass // 自定义key { int proA; int proB; MyClass(int a, int b) : proA(a), proB(b) {} bool operator<(const MyClass& right) const { if (proA != right.proA) { return proA < right.proA;...
std::map自定义类型key 故事背景:最近的需求需要把一个结构体struct作为map的key,时间time作为value,定义:std::map<struct, time> _mapTest; 技术调研:众所周知,map是STL库中常用的关联式容器,底层实现就不多提了是平衡二叉树,今天主要关注的是map的KEY值 map有四个参数,第一个为_Kty就是key,第二个_Ty就...
答案重载描述符 "<",重载时请注意,当元素相等的时候要返回false.否则,插入相同的元素后,会生成多条记录。而且使用find函数找不到自己的之前插入的key。 #include <stdio.h>#include <map>#include <iostream>#include <string>using namespace std; struct A { int a; int b; int c; A(const int& a,c...
std::map自定义类型作为key std::map⾃定义类型作为key 昨天给同事写了⼀个把⾃定义类型作为map中key值的⽰例,结果过了半个⼩时,同事反馈:不满⾜需求。嗯哼?作为⼀个程序员,不满⾜需求那可就是BUG呀~ 不⾏,得尽快给处理⼀下。【1】异常⽰例(不满⾜需求样例)源代码如下:1 #...
std::map自定义类型key std::map⾃定义类型key 故事背景:最近的需求需要把⼀个结构体struct作为map的key,时间time作为value,定义:std::map<struct, time> _mapTest;技术调研:众所周知,map是STL库中常⽤的关联式容器,底层实现就不多提了是平衡⼆叉树,今天主要关注的是map的KEY值 map有...
三、std::unorder_map自定义键值类型(转载) 对于unordered_map而言,当我们插入<key, value>的时候,需要哈希函数的函数对象对key进行hash,又要利用等比函数的函数对象确保插入的键值对没有重复。然而,当我们自定义类型时,c++标准库并没有对应的哈希函数和等比函数的函数对象。因此需要分别对它们进行定义。
//自定义键值类型 struct KEY { int first; int second; int third; KEY(int f, int s, int t) : first(f), second(s), third(t){} }; /*一、自定义Hash函数: 必须为 override 了 operator() 的一个类,一般自定义类型可能包含几种内置类型, ...
C++ std::map如何插入自定义的KEY 初学C++的小伙伴会问如果std::map中要使用自定义的key怎么办? 答案重载描述符 "<",重载时请注意,当元素相等的时候要返回false.否则,插入相同的元素后,会生成多条记录。而且使用find函数找不到自己的之前插入的key。
cout << "KEY:";print(iter->first);cout << ",VALUE:" << iter->second << endl;}else{ cout << "Can't find key." << endl;} map<int,int> kk;kk.insert(std::pair<int,int>(1,1));kk.insert(std::pair<int,int>(1,2));kk.insert(std::pair<int,int>(1,3));map<int,int>...