在C++中,std::map 是一个关联容器,它存储的是键值对(key-value pairs),并且根据键(key)来自动排序和快速查找值(value)。默认情况下,std::map 使用< 运算符来比较键,因此键类型必须支持 < 运算符。如果你想使用自定义类型作为 std::map 的键,你需要做以下几件事: 理解std::map 的基本使用方式和...
因为等比函数的函数对象默认值std::equal_to<key>内部是通过调用操作符"=="进行等值判断,因此我们可以直接在自定义类里面进行operator==()重载(成员和友元都可以)。 因此,如果要将自定义类型作为unordered_map的键值,需如下两个步骤: a-定义哈希函数的函数对象; b-定义等比函数的函数对象或者在自定义类里重载opera...
看着似乎满屏错误,其实就是少了一个键值比较函数,因为我们知道map插入键值后默认从小到大排序,使用自定义结构体作为键值,但是没有自定义比较函数的话,编译器无法为插入的元素排序。 1 2 3 4 5 6 7 8 struct Node{ int x,y; bool operator < (const Node &a)const { if (x == a.x) return y < a...
std :: map自定义键非唯一性问题 std::map是C++标准库中的一个关联容器,它提供了一种键值对的存储方式,并且按照键的自然顺序进行排序。在默认情况下,std::map的键是唯一的,即每个键只能对应一个值。然而,有时候我们需要在std::map中存储非唯一的键,即一个键可以对应多个值。 为了实现非唯一键的存储,我...
在C++ 中,std::map 是一种关联式容器,它使用键值对的形式存储数据。在标准库中,std::map 的键可以是多种类型,包括基本类型、自定义类型、指针、数组等。在 C++11 之后,std::map 的键还可以是 Lambda 表达式,这使得用户可以自定义键的类型和行为。 以下是一些可以作为 std::map 键的类型和示例: 基本类型:...
std::map 是C++ 中的关联容器,提供了一种键值对的有序集合。除了基本的插入、删除和查找操作之外,std::map 还提供了一些高级功能,例如范围查询、键值对排序、以及自定义比较函数等。下面是一些高级用法示例: 自定义比较函数: #include <iostream> #include <map> #include <string> struct CompareLength { bool...
修改操作包括添加、删除或更新键值对。查找功能则用于在map中快速定位特定键对应的值。最后,虽然没有直接提及,但map通常支持观察者模式,即当数据变化时,可以通知相关观察者。下面是一个简单的示例代码,展示了如何使用std::map存储整型和自定义类的对象,并使用C++98版本。运行结果可以参考cppreference....
std::map 容器 中 存储的是 键值对 key-value 数据 , 容器中的元素是 键 Key 对 元素 进行自动排序 的 ; 每个键的值在 std::map 容器中都是 唯一的 , 键值不允许重复 ; 在std::map 容器 中 , 可以 根据 键 Key 快速检索 容器中的 对应 值 Value ; ...
面试官:对键类型有什么要求? 二师兄:需要为类型实现比较函数,以实现排序。若需降序,传入比较类型std::greater。可自定义仿函数实现比较。面试官:set/map可修改key吗? 二师兄:不可修改,map key为const,任何修改会引发未知错误。面试官:map中不存在key时,操作结果如何? 二师兄:添加键值对,...