std::map是C++标准模板库(STL)中的一个关联容器,它存储键值对,并且按键的升序自动排序。std::map内部通常使用红黑树实现,因此插入、删除和查找操作的时间复杂度都是O(log n)。 研究如何自定义std::map的key类型: 自定义std::map的key类型意味着你需要定义一个类,这个类将用作map的键。这个类需要满足一定的要...
#include <iostream> #include <map> #include <array> using namespace std; struct MyClass // 自定义key { int proA; int proB; MyClass(int a, int b) : proA(a), proB(b) {} bool operator<(const MyClass& right) const { if (proA != right.proA) { return proA < right.proA;...
源代码如下: 1#include <map>2#include <string>3#include <iostream>4usingnamespacestd;56structSNCloneInfo7{8intcloneId;9std::stringtype;10};1112structSNCloneCompare13{14booloperator()(constSNCloneInfo& p1,constSNCloneInfo& p2)const15{16return(p1.cloneId < p2.cloneId) || (p1.cloneId ...
std::map自定义类型key 故事背景:最近的需求需要把一个结构体struct作为map的key,时间time作为value,定义:std::map<struct, time> _mapTest; 技术调研:众所周知,map是STL库中常用的关联式容器,底层实现就不多提了是平衡二叉树,今天主要关注的是map的KEY值 map有四个参数,第一个为_Kty就是key,第二个_Ty就...
2. 定义map时,用greater< Key>实现按Key值递减插入数据1 multimap<int,int,greater<int> >mp; 2 //注意<int>后空一格 1. 2.3. 当Key值为自定义的类时方法1:写一个函数对象1(仿函数),重载operator()注意:函数对象:即调用操作符的类,其对象常称为函数对象(function object),它们是行为类似函数的对象。
#include <iostream> #include <map> // 定义一个简单的类 class MyClass { public: MyClass(int value) : value_(value) {} void printValue() const { std::cout << "Value: " << value_ << std::endl; } private: int value_; }; int main() { // 实例化一个 std::map,键的类型为 ...
std :: map自定义键非唯一性问题 std::map是C++标准库中的一个关联容器,它提供了一种键值对的存储方式,并且按照键的自然顺序进行排序。在默认情况下,std::map的键是唯一的,即每个键只能对应一个值。然而,有时候我们需要在std::map中存储非唯一的键,即一个键可以对应多个值。 为了实现非唯一键的存储,我们可...
map(std::from_range_t, R&&rg, constAllocator&alloc) :map(std::from_range,std::forward<R>(rg), Compare(), alloc){} (13)(C++23 起) 从各种数据源构造新容器,可选地使用用户提供的分配器alloc或比较函数对象comp。 1-3)构造空容器。
map的两个值分别为key值和value值,map是按照key值进行排序的,无法直接对value排序。 可以将map的key和value组成一个新的结构PAIR,用一个PAIR型的vector存储map中的所有内容,对vecor按照value值进行排序。按顺序输出key。 //map按值排序 #include <iostream> ...