std::map insert:插入元素 std::map find:查找元素 std::map 是 C++ 的标准模板库中的一种数据结构,可以实现键值对的存储和查询。在 std::map 中,键是一个可以赋值的变量,其类型必须是唯一的,而值可以是任意类型的变量。使用 find() 方法可以查找指定键对应的数据元素,如果找到了数据元素,则...
#include <iostream> #include <map> int main() { std::map<int, std::string> myMap; // 使用insert函数进行排序插入 myMap.insert(std::make_pair(1, "one")); myMap.insert(std::make_pair(3, "three")); myMap.insert(std::make_pair(2, "two")); // 遍历输出map for (const auto&...
mapStudent.insert(pair<int,string>(000, "student_zero")); // 第二种 用insert函数插入value_type数据 mapStudent.insert(map<int,string>::value_type(001, "student_one")); // 第三种 用"array"方式插入 mapStudent[123] = "student_first"; mapStudent[456] = "student_second"; 1. 2. 3....
在C++的std::map容器中,可以使用insert_or_assign函数来向map中插入或更新元素。insert_or_assign函数接受一个键和一个值作为参数,并将该键和值插入到map中。如果该键已经存在于map中,则会更新对应的值;如果该键不存在,则会插入一个新的键值对。 在插入或更新自定义类对象时,需要确保自定义类具有合适...
enumMap.insert(map<int, CString> :: value_type(2, "Two")) insert()方法:若插入的元素的键值已经存在于map中,那么插入就会失败,不会修改元素的键对应的值;若键值在map中查不到,那么就会将该新元素加到map中去。 下标[key]方法:若插入元素的键值已经存在于map中,那么会更新该键值对应的值为新的元素的值...
std::map内部使用红黑树(Red-Black Tree)来实现,保证了键值对的有序性。 使用std::map可以按照键值对的键来快速查找对应的值,时间复杂度为O(log n)。可以通过std::map的成员函数来插入、删除、查找元素,并且还支持遍历操作。 以下是std::map的一些常用方法: insert(key, value):向map中插入一个键值对。
map(_Iter _First, _Iter _Last, const key_compare& _Pred, const allocator_type& _Al) : _Mybase(_Pred, _Al) { // construct map from [_First, _Last), comparator, and allocator this->insert(_First, _Last); } _Myt& operator=(const _Myt& _Right) ...
map<int,string> myMap; 接下来,可以使用insert()函数向map中插入键值对。例如,插入一个键为1,值为"one"的元素: myMap.insert(pair<int,string>(1,"one")); 也可以使用下标运算符来直接插入元素: myMap[2]="two"; 可以使用find()函数来查找特定的键。例如,查找键为2的值: ...
insert insert接受一个pair参数,并且返回一个pair,以std::map<int, int>为例,其返回值是一个std::pair<std::map<int, int>::iterator, bool >,如果数据插入成功(key不存在)则返回的迭代器second为true且first返回插入元素的迭代器,如果数据插入失败(key存在)则返回的迭代器second为false。