在insert插入的同时,还有返回值来说明是否插入成功,就是pair< map<string,int>::iterator,bool> >类型,如本实例pair< map<string,int>::iterator,bool> > rent= m_map.insert(make_pair("hello",5)); rent->second即是成功与否的标志;rent->first就是返回的map<string,int>::iterator迭代器;rent->first...
insert insert接受一个pair参数,并且返回一个pair,以std::map<int, int>为例,其返回值是一个std::pair<std::map<int, int>::iterator, bool >,如果数据插入成功(key不存在)则返回的迭代器second为true且first返回插入元素的迭代器,如果数据插入失败(key存在)则返回的迭代器second为false。 下标[] 如果key不...
在 std::map 中,键是一个可以赋值的变量,其类型必须是唯一的,而值可以是任意类型的变量。使用 find() 方法可以查找指定键对应的数据元素,如果找到了数据元素,则返回指向该元素的迭代器;如果找不到该元素,则返回指向下一个元素的迭代器。 insert() 方法可以用来插入数据元素到 std::map 中。这个...
std::pair<std::map<int, std::string>::iterator, bool> result = myMap.insert(std::make_pair(1, "value")); // 检查插入结果 if (result.second) { std::cout << "插入成功" << std::endl; } else { std::cout << "插入失败,键已存在" << std::endl; ...
Upper_bound函数用法,这个函数用来返回要查找关键字的上界(是一个迭代器) 排序 排序问题,STL中默认是采用小于号来排序的, 因为关键字是int型,它本身支持小于号运算,在一些特殊情况,比如关键字是一个结构体,涉及到排序就会出现问题, 因为它没有小于号操作,insert等函数在编译的时候过不去,下面给出两个方法解决这个...
首先,创建一个空的std::map:cppstd::map myMap;然后,可以通过insert方法添加键值对,例如:cppmyMap.insert(std::make_pair(key, value));获取容器大小使用size函数:cppsize_t size = myMap.size();遍历map并打印键值对,可以使用迭代器:cppfor (const auto& pair : myMap) { std::c...
insert 插入元素 erase 删除某个元素 swap 交换内容,两个容器中的元素互换。 4.5、查找(Lookup) count 返回与特定key匹配的元素的数量(不应该一直是1?) find 查找特定key的元素 equal_range 返回一对迭代器,该迭代器是与特定key匹配的元素的范围,因为std::map是一对一的,所以返回的第一个迭代器指向与特定key匹...
1、用insert函数插入pair数据 #include <map> #include <string> #include <iostream> using namespace std; int main() { map<int, string> mapStudent; mapStudent.insert(pair<int, string>(1, "student_one")); mapStudent.insert(pair<int, string>(2, "student_two")); ...
有提示插入(4-6)不返回布尔值,这是为了与顺序容器上的定位插入,如std::vector::insert签名兼容。这使得可以创建泛型插入器,例如std::inserter。检查有提示插入是否成功的一种方式是比较插入前后的size()。 示例 运行此代码 #include <iomanip>#include <iostream>#include <map>#include <string>usingnamespacestd...