类型为 std::map< type1, type2 >的类型的insert的返回值 类型为 std::map< type1, type2 >::_Pairib; 其结构为 typedef pair<iterator, bool> _Pairib; 返回值的 second为插入是否成功 返回值的 first是 指向插入的游标
在insert插入的同时,还有返回值来说明是否插入成功,就是pair< map<string,int>::iterator,bool> >类型,如本实例pair< map<string,int>::iterator,bool> > rent= m_map.insert(make_pair("hello",5)); rent->second即是成功与否的标志;rent->first就是返回的map<string,int>::iterator迭代器;rent->first...
insert接受一个pair参数,并且返回一个pair,以std::map<int, int>为例,其返回值是一个std::pair<std::map<int, int>::iterator, bool >,如果数据插入成功(key不存在)则返回的迭代器second为true且first返回插入元素的迭代器,如果数据插入失败(key存在)则返回的迭代器second为false。 下标[] 如果key不存在就...
这就是insert。 当对象内属性很多时就更应该考虑了。 具体insert的返回值,可以再深入了解下,比如插入是否成功。 返回值为一个pair,pair构成一个迭代器,一个bool变量,bool变量标识是否插入成功,iterator指向插入成功的map元素。 mymap.insert ( std::pair<char,int>('a',100) ); mymap.insert ( std::pair<...
· insert() 是原地操作,即直接在 map 的数据结构中操作;find() 是返回迭代器,该迭代器指向可以找到相应键的数据元素的链表。 · insert() 的键和值可以在插入前进行条件判断,而 find() 不可以进行条件判断,它只能返回匹配到的键(不区分大小写)或者查找失败时返回指向错误插入位置的迭代器。
对于std::map插入结果可疑的情况,可以通过检查插入操作的返回值来判断是否成功插入。插入操作返回一个std::pair对象,其中的第一个元素是一个迭代器,指向插入的元素(如果插入成功),或者指向已存在的元素(如果插入失败)。第二个元素是一个布尔值,表示插入操作是否成功。
map.erase(X); // 需要find一次 } map.insert(x); // 需要find一次 // 对于erase存在同样低效的用法 if (map.count(X) > 0) // 需要find一次 { map.erase(X); // 需要find一次 } else { // 不存在时的处理 } 2、高效率的用法 // 解决办法,充分利用insert和erase的返回值,将find次数降为1 ...
map(_Iter _First, _Iter _Last, const key_compare& _Pred, const allocator_type& _Al) : _Mybase(_Pred, _Al) { // construct map from [_First, _Last), comparator, and allocator this->insert(_First, _Last); } _Myt& operator=(const _Myt& _Right) ...
std::map<order_id_t, Vote> m_votes; }; and how i use it: //VoteContainer.cppvoidVoteContainer::registerVote(order_id_tinOrderId, std::vector<driver_id_t> inPermittedDrivers,intinSeconds){ m_votes.insert(std::make_pair(inOrderId,Vote(inOrderId, inPermittedDrivers, inSeconds)));retu...