std::pair<std::map<int, std::string>::iterator, bool> result = myMap.insert(std::make_pair(1, "value")); // 检查插入结果 if (result.second) { std::cout << "插入成功" << std::endl; } else { std::cout << "插入失败,键已存在" << std::endl; } return 0; } 对于std::...
std::map插入失败会返回什么 总所周知,map不能存在2个相同的key,那么如果是后插入的key,对应的value不会添加上去,也不会覆盖原来的,此时会返回一个std::pair<iterator,bool>,可以根据返回的bool来判断是不是插入成功 例如: std::map m<int,int>; m.emplace(1,2); auto isInsertSuccess =m.emplace(1, 1...
sexy_girls.insert(std::pair<std::string,std::string>("qiaotun","ChenLu"));sexy_girls.insert(std::pair<std::string,std::string>("qiaotun","ZhangXi")); 第二条语句实际上是无效的,插入失败了。可以用pair来获得是否插入成功的状态。 Returns a pair consisting of an iterator to the inserted e...
enumMap.insert(map<int, CString> :: value_type(2, "Two")) insert()方法:若插入的元素的键值已经存在于map中,那么插入就会失败,不会修改元素的键对应的值;若键值在map中查不到,那么就会将该新元素加到map中去。 下标[key]方法:若插入元素的键值已经存在于map中,那么会更新该键值对应的值为新的元素的值...
sm_mHandletoWindow是std::map类型吧?map.insert应该使用sm_mHandletoWindow.insert(make_pair(m_hWnd, this)),而不用您自己构造pair。std::map<HWND, Window&>报什么错呢?
insert和下标操作都可以用来添加元素,但是两者也有区别。 insert insert接受一个pair参数,并且返回一个pair,以std::map<int, int>为例,其返回值是一个std::pair<std::map<int, int>::iterator, bool >,如果数据插入成功(key不存在)则返回的迭代器second为true且first返回插入元素的迭代器,如果数据插入失败(key...
。 答案:在C++中,map是一种关联容器,它存储了一组键值对,并根据键的值进行排序和访问。在map中插入键值对时,可以使用insert函数来实现。 对于值是向量对的情况,可以使用std::ma...
pair<map::iterator, bool> result_inserted; result_inserted = map.insert(X); if (result_inserted.second) { // 不存在,插入成功后的处理 } else { // 已经存在,插入失败后的处理 result_inserted.first->second = X; // 修改为新值 }
我正在尝试为<MyKey, MyValue>创建一个std::map。MyKey是一个枚举,MyValue是一个外部类。调用myMap.insert({ key, value })总是会导致编译失败,并出现错误"cannot convert argument 1 from 'std::pair<MyKey, MyVal...