map<string,int> m_map; m_map.insert(map<string,int>::value_type("hello",5)); m_map.insert(make_pair("hello",5)); 也就是说,insert后面的数据是pair类型或者是value_type类型了,然而对C++有了解的人都明白,其实value_type和pair<const k,v>是等价的、insert()中的参数必须是value_type类型,那...
_map[200] = "booomm"; //通过insert插入 _map.insert(std::pair<int,std::string>(4, "33333")); 1. 2. 3. 4. 取值: 用at和[]: //Map中元素取值主要有at和[]两种操作,at会作下标检查,而[]不会。 std::cout<< _map.at(100).c_str()<< std::endl;//使用at会进行关键字检查,因为没...
insert和下标操作都可以用来添加元素,但是两者也有区别。 insert insert接受一个pair参数,并且返回一个pair,以std::map<int, int>为例,其返回值是一个std::pair<std::map<int, int>::iterator, bool >,如果数据插入成功(key不存在)则返回的迭代器second为true且first返回插入元素的迭代器,如果数据插入失败(key...
insert 和下标操作都可以用来添加元素,但是两者也有区别。insert 接受一个 pair 参数,并且返回一个 pair ,以 std::map<int, int> 为例,其返回值是一个 std::pair<std::map<int, int>::iterator, bool > ,如果数据插入成功( key 不存在)则返回的迭代器 second 为 true 且 first 返回插...
enumMap.insert(map<int, CString> :: value_type(2, "Two")) insert()方法:若插入的元素的键值已经存在于map中,那么插入就会失败,不会修改元素的键对应的值;若键值在map中查不到,那么就会将该新元素加到map中去。 下标[key]方法:若插入元素的键值已经存在于map中,那么会更新该键值对应的值为新的元素的值...
insert 插入元素 erase 删除某个元素 swap 交换内容,两个容器中的元素互换。 4.5、查找(Lookup) count 返回与特定key匹配的元素的数量(不应该一直是1?) find 查找特定key的元素 equal_range 返回一对迭代器,该迭代器是与特定key匹配的元素的范围,因为std::map是一对一的,所以返回的第一个迭代器指向与特定key匹...
1在insert操作是必然是进行的复制操作, 而不是引用 3 具体时进行深度复制还是浅度复制, 就看构造函数和拷贝构造函数 扩展实验 如上情况我们会进行两次构造函数, 这是为什么呢? #include<iostream>#include<map>#include<string>usingnamespacestd;classTestA{public:TestA(TestAconst&ta){printf("%s\n","copy cre...
std::map的操作:插⼊、修改、删除和遍历using namespace std;std::map<int,int> m_map;1、添加 for(int i=0;i<10;i++){ m_map.insert(make_pair(i,i));} 2、修改 std::map<int,int>::iterator iter;for(iter=m_map.begin();iter != m_map.end();iter++){ int& i=iter...
我想根据一组数据创建一个std::map,怎么插入数据性能更好呢?本文测试了将一千万条数据放入容器时,下述几种操作方式的效率,得出了耗时(Cost)和元素比较次数(Compare)的表格,测试代码放到文章最后 insert_range: 使用m.insert(first, last)的接口直接创建