以下是一个简单的示例,展示了如何在std::map中查找不存在的键: 代码语言:cpp 复制 #include<iostream>#include<map>intmain(){std::map<int,std::string>my_map;my_map[1]="one";my_map[2]="two";my_map[3]="three";intkey_to_find=4;autoit=my_map.find(key_to_find);if(it==my_map.end...
1、在map中,由key查找value时,首先要判断map中是否包含key。 2、如果不检查,直接返回map[key],可能会出现意想不到的行为。如果map包含key,没有问题,如果map不包含key,使用下标有一个危险的副作用,会在map中插入一个key的元素,value取默认值,返回value。也就是说,map[key]不可能返回null。 3、map提供了两种...
//方式1,使用algorithm的算法库 template<typenameT_KEY,typenameT_VALUE> boolHasMapKey_1(std::map<T_KEY,T_VALUE>&tMap,T_KEYtKey) { std::map<T_KEY,T_VALUE>::iteratorit=std::find_if(tMap.begin(),tMap.end(), [tKey](std::pair<T_KEY,T_VALUE>p)->bool{ if(p.first==tKey) { ...
当然我还是建议使用 Qt 自己的容器库。 因为在取值的时候,QMap 就比 stdmap 靠谱多了。 stdmap 用 at() 取值,如果 key 不存在,不好意思,程序崩溃 QMap 用 value()取值,如果 key 不存在,不会崩溃,你还可以指定默认值
队列跟踪已从映射中删除的密钥,以便可以再次使用它们。要获得新密钥,首先检查队列是否为空。如果不是,...
map使用不存在的下标 当用访问map存在的下标时,大家都指的答案。当访问不存在的下标时,又会发生什么呢?来看下 #include <iostream> #include <map> #include <string> using namespace std; int main() { map<int,string> m; m[2] = "good";...
insert和下标操作都可以用来添加元素,但是两者也有区别。 insert insert接受一个pair参数,并且返回一个pair,以std::map<int, int>为例,其返回值是一个std::pair<std::map<int, int>::iterator, bool >,如果数据插入成功(key不存在)则返回的迭代器second为true且first返回插入元素的迭代器,如果数据插入失败(key...
extract 是更换 map 的键而不重分配的唯一方式: std::map<int,std::string>m{{1,"mango"},{2,"papaya"},{3,"guava"}};autonh=m.extract(2);nh.key()=4;m.insert(std::move(nh));// m == {{1, "mango"}, {3, "guava"}, {4, "papaya"}} ...
1-3)不抛出 4,5)任何Compare对象所抛的异常。 复杂度 给定map的实例c: 1,2)均摊常数 3)log(c.size())+std::distance(first, last) 4)log(c.size())+c.count(key) 5)log(c.size())+c.count(x) 注解 功能特性测试宏值标准功能特性
初学C++的小伙伴会问如果std::map中要使用自定义的key怎么办? 答案重载描述符 "<",重载时请注意,当元素相等的时候要返回false.否则,插入相同的元素后,会生成多条记录。而且使用find函数找不到自己的之前插入的key。 #include <stdio.h>#include <map>#include <iostream>#include <string>using namespace std...