要判断 std::map 中某个 key 是否存在,可以使用以下几种方法: 1. 使用 find() 方法 find() 方法返回一个指向 key-value 对的迭代器。如果 key 存在,迭代器将指向该 key-value 对;否则,迭代器将等于 map.end()。 示例代码: cpp #include <iostream> #include <map> int main() { ...
boolhasB_1=HasMapKey_1<std::string,int>(m,"A"); boolhasB_2=HasMapKey_2<std::string,int>(m,"A"); boolhasD_1=HasMapKey_1<std::string,int>(m,"D"); boolhasD_2=HasMapKey_2<std::string,int>(m,"D"); printf("haseB_1(%d),haseB_2(%d),haseD_1(%d),haseD_2(%d)\n...
1、在map中,由key查找value时,首先要判断map中是否包含key。 2、如果不检查,直接返回map[key],可能会出现意想不到的行为。如果map包含key,没有问题,如果map不包含key,使用下标有一个危险的副作用,会在map中插入一个key的元素,value取默认值,返回value。也就是说,map[key]不可能返回null。 3、map提供了两种...
QMap 用 value()取值,如果 key 不存在,不会崩溃,你还可以指定默认值
std::map插入已存在的key时,key对应的内容不会被更新,如果不知道这一点,可能会造成运行结果与预期的不一致“Because element keys in amapare unique, the insertion operation checks whether each inserte
在你提供的代码中,auto it = myHashMap.find(key); 将查找结果赋值给 it,然后通过 it != myHashMap.end() 来判断是否找到了指定键。如果 it 等于 myHashMap.end(),则说明没有找到指定键;否则,说明找到了指定键。 这种判断方式可以避免在未找到键的情况下访问不存在的迭代器或者无效的值,从而防止程序运行...
std::unordered_set底层实现为哈希表,std::set 和std::multiset 的底层实现是红黑树,红黑树是一种平衡二叉搜索树,所以key值是有序的,但key不可以修改,改动key值会导致整棵树的错乱,所以只能删除和增加。 std::unordered_map 底层实现为哈希表,std::map 和std::multimap 的底层实现是红黑树。同理,std::map ...
map::key_comp map::value_comp Non-member functions operator==operator!=operator<operator>operator<=operator>=operator<=> (until C++20)(until C++20)(until C++20)(until C++20)(until C++20)(C++20) std::swap(std::map) erase_if(std::map) (C++20) Deduction guides (C++17) std::pair<...
...5.最后一个是学会使用map容器 这个在OpenCV与OpenVINO中被大量使用,OpenVINO的输入与输出信息格式就是这种map对象,代码演示了map对象的添加与循环fetch元素的方式,演示代码如下...: // map对象实现key-value操作 std::mapstd::string> labels; labels.insert(std::pairstd::string>(...
map的[]操作符包含隐性操作:当key不存在的时候,会默认执行insert操作 这种隐性操作在大多数情况下是有害的。 比如下面的代码: // 判断是否有效技能IDinlineBOOLKSkillManager::IsValidSkillID(intnSkillID) {BOOLbRet = m_mapSkillID2SettingIndex[nSkillID] >0;//当nSkillID不存在时,会执insert(nSkillID,...