是的,实际上,std::map::erase()返回size_type,表示擦除的键数。因此,它返回0表示没有删除,1表示删除地图的内容。这
map_name.erase(key) 参数: 该函数接受一个强制参数key,它指定要在地图容器中擦除的键。 返回值: 如果在地图中找到关键元素,则该函数返回 1,否则返回 0。 下面的程序说明了上面的语法: C++ // C++ program to illustrate // map::erase(key) #include <bits/stdc++.h> using namespace std; int ma...
usingunordered_map=std::unordered_map<Key, T, Hash, Pred, std::pmr::polymorphic_allocator<std::pair<constKey,T>>>; } (C++17 起) unordered_map 是关联容器,含有带唯一键的键-值 pair 。搜索、插入和元素移除拥有平均常数时间复杂度。
erase(key); //删除容器中值为key的元素。 #include<iostream> using namespace std; #include <map> void printMap(map<int, int>& m) { for (map<int, int>::iterator it = m.begin(); it != m.end(); it++) { cout << "key = " << it->first << " value = " << it->second ...
3.2、map中元素的查找和读取 注意:上述采用下标的方法读取map中元素时,若map中不存在该元素,则会在map中插入。 因此,若只是查找该元素是否存在,可以使用函数count(k),该函数返回的是k出现的次数;若是想取得key对应的值,可以使用函数find(k),该函数返回的是指向该元素的迭代器。
C/C++——map的基本操作总结 标准库map类型是一种以键-值(key-value)存储的数据类型。以下分别从以下的几个方面总结: map对象的定义和初始化 map对象的基本操作,主要包括添加元素,遍历等 1、pair类型 1.1、pair类型的定义和初始化 pair类型是在有文件utility中定义的,pair类型包含了两个数据值,通常有以下的一些...
key_type Key mapped_type T value_type std::pair<const Key, T> size_type 无符号整数类型(通常是 std::size_t) difference_type 有符号整数类型(通常是 std::ptrdiff_t) key_compare Compare allocator_type Allocator reference Allocator::reference (C++11 前) value_type& (C++11 起) const...
插入键值对:unordered_map_name[key] = value;,或者使用insert()函数:unordered_map_name.insert(std::make_pair(key, value));查找值:unordered_map_name[key],返回键对应的值。删除键值对:使用erase()函数:unordered_map_name.erase(key);判断键是否存在:使用count()函数:unordered_map_name.count(key),...
map和multimap就是使用pairs管理其健值/实值(key/value)的成对元素。 pair被定义为struct,因此可直接存取pair中的个别值. 两个pairs互相比较时, 第一个元素正具有较高的优先级. 例: namespacestd {template<classT1,classT2>booloperator< (constpair<T1, T2> &x,constpair<T1, T2> &y) ...
(key == array[mid])//中间元素是否 等于所查找的元素 return mid+1;//相等 返回元素下标 else if (key < array[mid])//所查元素 比 中间元素小 则在 前区间查找 high = mid - 1;//将区间 右侧 退后 到 中间元素下标前一个元素 搜索 范围为 low,mid-1 else//所查元素 比 中间元素大 则 在...