std::ios::sync_with_stdio(0) 是一个 C++ 中的流控制函数,用于调整 C++ 标准输入输出流与 C 标准输入输出流的同步设置。 具体来说: 默认情况下,C++ 的输入输出流与 C 的输入输出流是独立的,即它们各自有自己的缓冲区,互相不干扰。这意味着,如果你使用了 C++ 的输入输出函数(如 std::cin 和std::cout),然后又使用了
使用cin之后出现错误的原因就是使用了ios::sync_with_stdio(false) 这是没有修改之前的代码: 1#include<bitsdc++.h>2usingnamespacestd;3intmain()4{5std::ios::sync_with_stdio(false);6cin.tie(0);7cout.tie(0);8intn;9charch;10cin>>n;11getchar();12while(n--)13{14stack<char>s;15while...
sync - 新的同步设置 返回值调用函数前的同步状态。 示例运行此代码 #include <cstdio> #include <iostream> int main() { std::ios::sync_with_stdio(false); std::cout << "a\n"; std::printf("b\n"); std::cout << "c\n"; } 可能的输出: b a c...
而std::ios::sync_with_stdio(false)可以关闭这一个同步,让cin和cout不经过缓冲区; tie()函数是把两个stream绑定到一起,flush()是把缓冲区的数据输出到文件,而cin和cout是默认绑定在一起的, 每次使用都会调用flush(), 而cin.tie(nullptr)可以解除这个绑定; cin和cout默认绑定在一起,是为了防止cin出现在cout...
就是iostream的缓冲跟stdio的同步。如果你已经在头文件上用了using namespace std;那么就可以去掉前面的...
容易识别你应该是初学吧,很多地方要用函数优化c++才会体现它的优越性 比如cin在#include <algorithm>头文件下主函数中+入std::ios::sync_with_stdio(false)会大幅提高效率,最后会比scanf还快0.5倍 cin慢在它输入时与stdin同步,尤其是在文件输入输出时特别慢但关闭同步功能后马上速度就快了 写...
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std::ios::sync_with_stdio(false) 的作用是取消缓冲区同步,因为printf()/scanf()是C函数,而cin/cout是C++函数,这些函数需要用到各自的缓冲区,为了防止各自的缓冲区错位,C++默认将C函数和C++函数的缓冲区同步。当你设置成std::ios::sync_with_stdio(false)后C++就会取消同步,这会提高cin/...
#include using namespace std; int main(){ std::ios::sync_with_stdio(false); cin.tie(0); return 0; } 可以增强cin和cout的效率。在做acm一些题时,经常出现 数据集超大造成 cin读入过多 超时的情况。这是因为在c++中cin,cout虽然方便但是效率低。是因为先把要输出的东西存入缓冲区,再输出,导致效率...
std::ios::sync_with_stdio(false); 很多C++的初学者可能会被这个问题困扰,经常出现程序无故超时,最终发现问题处在cin和cout上,(甚至有些老oier也会被这个问题困扰,每次只能打scanf和printf,然后一堆的占位符巨麻烦),这是因为C++中,cin和cout要与stdio同步,中间会有一个缓冲,所以导致cin,cout语句输入输出缓慢,...