ios::sync_with_stdio(false); 在阅读学习别人的代码的过程中,我们有时会发现这么一行: std::ios::sync_with_stdio(false); 这是由于cin比scanf要慢很多,在需要大量读入时,用此行代码可以使cin更快。 为什么cin比scanf更慢呢? 标准C++ 流与标准 C 流在每次输入/输出操作后同步,同步的 C++ 流为无
使用cin之后出现错误的原因就是使用了ios::sync_with_stdio(false) 这是没有修改之前的代码: 1#include<bitsdc++.h>2usingnamespacestd;3intmain()4{5std::ios::sync_with_stdio(false);6cin.tie(0);7cout.tie(0);8intn;9charch;10cin>>n;11getchar();12while(n--)13{14stack<char>s;15while...
深入探讨使用ios::sync_with_stdio(false)的潜在弊端 在C++编程中,std::sync_with_stdio(false)这一操作旨在将C风格的输入输出流与C++风格的输入输出流分开,并使它们异步操作,使用不同的缓冲区。通常,系统默认的standard stream为同步状态。实现这一操作后,你可能会遇到输出顺序错误的情况。这是因为...
就是iostream的缓冲跟stdio的同步。如果你已经在头文件上用了using namespace std;那么就可以去掉前面的s...
正因为这个兼容性的特性,导致cin有许多额外的开销,如何禁用这个特性呢?只需一个语句std::ios::sync_with_stdio(false);,这样就可以取消cin于stdin的同步了。程序如下: const int MAXN = 10000000; int numbers[MAXN]; void cin_read_nosync() {
#include "cstdio" #include "ctime" #include "iostream" using namespace std; int main() { // ios::sync_with_stdio(false); clock_t start, end; start = clock(); for (int i = 0; i < 1e+4; i++) { // cout << i << "\n"; //2663 // cout << i ; //1056 // cout...
容易识别你应该是初学吧,很多地方要用函数优化c++才会体现它的优越性 比如cin在#include <algorithm>头文件下主函数中+入std::ios::sync_with_stdio(false)会大幅提高效率,最后会比scanf还快0.5倍 cin慢在它输入时与stdin同步,尤其是在文件输入输出时特别慢但关闭同步功能后马上速度就快了 写...
std::ios::sync_with_stdio(false) 的作用是取消缓冲区同步,因为printf()/scanf()是C函数,而cin/cout是C++函数,这些函数需要用到各自的缓冲区,为了防止各自的缓冲区错位,C++默认将C函数和C++函数的缓冲区同步。当你设置成std::ios::sync_with_stdio(false)后C++就会取消同步,这会提高cin/...
ios::sync_with_stdio(false);而这段语句可以来打消iostream的输入 输出缓存,可以节省许多时间,使效率与scanf与printf相差无几, 但是在数据较大时会导致数据越界,如string类型导致的“Runtime Error” 具体为“terminate called after throwing an instance of 'std::out_of_range' ...
std::ios::sync_with_stdio(false); 这句语句是用来取消cin的同步,什么叫同步呢?就是iostream的缓冲跟stdio的同步。如果你已经在头文件上用了using namespace std;那么就可以去掉前面的std::了。取消后就cin就不能和scanf,sscanf, getchar, fgets之类同时用了,否则就可能会导致输出和预期的不一样。