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std::ios::sync_with_stdio(0) 是一个 C++ 中的流控制函数,用于调整 C++ 标准输入输出流与 C 标准输入输出流的同步设置。 具体来说: 默认情况下,C++ 的输入输出流与 C 的输入输出流是独立的,即它们各自有自己的缓冲区,互相不干扰。这意味着,如果你使用了 C++ 的输入输出函数(如 std::cin 和std::cout...
std::ios::sync_with_stdio(false); 这句语句是用来取消cin的同步,什么叫同步呢?就是iostream的缓冲跟stdio的同步。如果你已经在头文件上用了using namespace std;那么就可以去掉前面的std::了。取消后就cin就不能和scanf,sscanf, getchar, fgets之类同时用了,否则就可能会导致输出和预期的不一样。 代码语言:...
std::ios::sync_with_stdio(false); 这句语句是用来取消cin的同步,什么叫同步呢?就是iostream的缓冲跟stdio的同步。如果你已经在头文件上用了using namespace std;那么就可以去掉前面的std::了。取消后就cin就不能和scanf,sscanf, getchar, fgets之类同时用了,否则就可能会导致输出和预期的不一样。 #include<...
sync - 新的同步设置 返回值调用函数前的同步状态。 示例运行此代码 #include <cstdio> #include <iostream> int main() { std::ios::sync_with_stdio(false); std::cout << "a\n"; std::printf("b\n"); std::cout << "c\n"; } 可能的输出: b a c...
std::ios::sync_with_stdio(false)提高效率 在c++中之所以cin,cout效率低,是因為先把要輸出的東西存入緩衝區,再輸出,導致效率降低,而這段語句可以來打消iostream的輸入和輸出快取,可節省時間,使效率與scanf與printf相差無幾,還有應注意的是scanf與printf使用的標頭檔案應是stdio.h而不是 iostream。
sync_with_stdio(false); 关闭 标准输入流的同步,也就是说,c++另建了输入流对象,这是个独立的iostream对象,不同于 c语言的stdin对象。 因为是两个对象,所以会出现不同步现象,一个快,一个慢 (unexpectedly interleaved characters -- 难以预料的快慢交错特征)。默认用同步,不另建输入流对象...
std::ios::sync_with_stdio(false) 的作用是取消缓冲区同步,因为printf()/scanf()是C函数,而cin/cout是C++函数,这些函数需要用到各自的缓冲区,为了防止各自的缓冲区错位,C++默认将C函数和C++函数的缓冲区同步。当你设置成std::ios::sync_with_stdio(false)后C++就会取消同步,这会提高cin/...
I just know using cin and cout will be slower than scanf and printf. However,the top answersays using std::ios::sync_with_stdio(false) can be faster than scanf&printf. However, I did this experiment and found it wasn't right. Is it my fault? Why?