std::ios::sync_with_stdio(false); 这句语句是用来取消cin的同步,什么叫同步呢?就是iostream的缓冲跟stdio的同步。如果你已经在头文件上用了using namespace std;那么就可以去掉前面的std::了。取消后就cin就不能和scanf,sscanf, getchar, fgets之类同时用了,否则就可能会导致输出和预
std::ios::sync_with_stdio(0) 是一个 C++ 中的流控制函数,用于调整 C++ 标准输入输出流与 C 标准输入输出流的同步设置。 具体来说: 默认情况下,C++ 的输入输出流与 C 的输入输出流是独立的,即它们各自有自己的缓冲区,互相不干扰。这意味着,如果你使用了 C++ 的输入输出函数(如 std::cin 和std::cout...
sync - 新的同步设置 返回值调用函数前的同步状态。 示例运行此代码 #include <cstdio> #include <iostream> int main() { std::ios::sync_with_stdio(false); std::cout << "a\n"; std::printf("b\n"); std::cout << "c\n"; } 可能的输出: b a c...
stdstdio同步iosc++ 在这个示例中,我们首先通过std::ios_base::sync_with_stdio(false)关闭了C++流与C标准输入输出的同步。然后我们使用scanf(C标准输入函数)来获取用户输入,再使用std::cout(C++输出流)来输出结果。在某些情况下,这种混合使用可能会导致意想不到的结果或者报错,与std::ios_base::sync_with_stdio...
容易识别你应该是初学吧,很多地方要用函数优化c++才会体现它的优越性 比如cin在#include <algorithm>头文件下主函数中+入std::ios::sync_with_stdio(false)会大幅提高效率,最后会比scanf还快0.5倍 cin慢在它输入时与stdin同步,尤其是在文件输入输出时特别慢但关闭同步功能后马上速度就快了 写...
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std::ios::sync_with_stdio(false) 的作用是取消缓冲区同步,因为printf()/scanf()是C函数,而cin/cout是C++函数,这些函数需要用到各自的缓冲区,为了防止各自的缓冲区错位,C++默认将C函数和C++函数的缓冲区同步。当你设置成std::ios::sync_with_stdio(false)后C++就会取消同步,这会提高cin/...
#include using namespace std; int main(){ std::ios::sync_with_stdio(false); cin.tie(0); return 0; } 可以增强cin和cout的效率。在做acm一些题时,经常出现 数据集超大造成 cin读入过多 超时的情况。这是因为在c++中cin,cout虽然方便但是效率低。是因为先把要输出的东西存入缓冲区,再输出,导致效率...
就是iostream的缓冲跟stdio的同步。如果你已经在头文件上用了using namespace std;那么就可以去掉前面的...
sync_with_stdio(false); 关闭 标准输入流的同步,也就是说,c++另建了输入流对象,这是个独立的iostream对象,不同于 c语言的stdin对象。 因为是两个对象,所以会出现不同步现象,一个快,一个慢 (unexpectedly interleaved characters -- 难以预料的快慢交错特征)。默认用同步,不另建输入流对象...