C++中的HashMap和std::map都是用于存储键值对的数据结构,但它们之间有一些重要的区别: 底层实现:HashMap使用哈希表实现,而std::map使用红黑树实现。哈希表是一种以常数时间复杂度进行插入、查找和删除操作的数据结构,而红黑树是一种自平衡的二叉搜索树,对于插入、查找和删除操作的时间复杂度为O(log n)。 有序性...
它是一种缓存友好的数据结构,在大多数情况下提供比std::unordered_map更好的性能,并且与 google::dense_hash_map 非常相似,同时使用更少的内存并提供更多功能。 该库提供了以下主要类:tsl::hopscotch_map、tsl::hopscotch_set、tsl::hopscotch_pg_map和tsl::hopscotch_pg_set。前两个速度更快,并且使用 2 的幂...
1. std::unordered_map是C++标准库中的哈希表容器,它允许我们存储键值对,并可以在常数时间内对键进行查找、插入和删除操作。 2. 哈希表的内部实现采用了哈希函数,将键映射到对应的存储位置,以实现快速的数据访问。 3. 为了处理哈希冲突,std::unordered_map采用了链位置区域法来解决,即将具有相同哈希值的元素组织...
stdext::hash_map使用字符串(const char*)做key的话,不是只指定一个compare函数难么简单,要给定一个结构体,其包括hash函数,compare函数,以及“桶设定” structStringCompare { //define hash function for strings enum { //parameters for hash table ...
C++遍历中删除std::hash_map元素问题 问题:在遍历中删除std::hash_map元素时,出现服务器挂的情况。 改进前代码: //释放指定会议的socket和客户信息 it=m_ClientSocket.begin(); for(;it!=m_ClientSocket.end();it++) { if (it->second.meetingid==loginuserinfo.meetingid)...
#include <hash_map> #include <string> #include <iostream> usingnamespacestd; //define the class classClassA{ public: ClassA(inta):c_a(a){} intgetvalue()const{returnc_a;} voidsetvalue(inta){c_a;} private: intc_a; }; //1 define the hash function ...
std::variant与std::optional是c++17加入的新容器,variant主要是为了提供更安全的union, 而optional除了...
map中一个key只能存在一个,multimap中则可以存在多个key相同的value。 unordered_map是我们常说的hash_map,它的key也是唯一的, 所以你应该还会看到一个叫做unordered_multimap的东西。 std::set std::multiset std::map std::multimap 这几个东西都是基于binary tree的,具体地说是红黑树。
虽然set、multiset 的底层实现是红黑树,不是哈希表,但是set、multiset 依然使用哈希函数来做映射,只不过底层的符号表使用了红黑树来存储数据,所以使用这些数据结构来解决映射问题的方法,我们依然称之为哈希法。map也是一样的道理。 这里在说一下,一些C++的经典书籍上 例如STL源码剖析,说到了hash_set hash_map,这个...
1. 查找效率:hash_map > unordered_map > map 2. 随着容量的增加,hash_map, unordered_map的查找效率有所降低,但浮动不大毕竟是常量级别。map的效率直线下降。。。 3. 容量为一千万的时候,程序同样崩溃 实验结果如下图: Release模式 Debug模式(注意:相比Release模式还降低了10倍的查询量) ...