C++中的HashMap和std::map都是用于存储键值对的数据结构,但它们之间有一些重要的区别: 底层实现:HashMap使用哈希表实现,而std::map使用红黑树实现。哈希表是一种以常数时间复杂度进行插入、查找和删除操作的数据结构,而红黑树是一种自平衡的二叉搜索树,对于插入、查找和删除操作的时间复杂度为O(log n)。 有序性...
1#ifndef cache_hash_func_H__2#definecache_hash_func_H__34#include <string>56namespaceHashMap {78/**9* hash算法仿函数10*/11template<classKeyType>12structcache_hash_func {13};1415inline std::size_t cache_hash_string(constchar*__s) {16unsignedlong__h =0;17for(; *__s; ++__s)18...
哈希表(Hash table),或称散列表,在英语口语中我们通常称其为 “hash map” 或“unordered map”。在一次性解析语句时,我们可能会说,“Hash table, also known as hash map or unordered map, is a data structure that implements an associative array abstract data type…”。 哈希表,作为一种特别有效的数...
struct MyHash { size_t operator()(const MyKey& key) const { return hash<int>()(key.id) ^ hash<string>()(key.name); } }; std::unordered_map<MyKey, int, MyHash> myMap; ``` 2. 遍历操作 可以使用范围-based for循环来遍历std::unordered_map中的元素。 ``` for (const auto& elem...
1.STL map 编程过程中难免要使用哈希表,Hash是一个非常高效的映射数据结构,另外一种常用的是Map。Hash和Map的区别,是底层的实现,hash一般是数组+散列的思想,而Map一般是红黑树,或者其他的树。 STL中的哈希表有std::map,std::unordered_map,可以很快找到key对应的Value值。
② 为什么要使用hash_map 那当然是因为它快啊 hash_map的底层实现是哈希表,通过哈希函数,它的查找效率可以达到常数O(1)。 最好的情况是这样的,最坏的情况也是O(n),这个情况的好坏就取决于哈希函数的优劣了,所以好的哈希函数对于hash_map来说至关重要。
重点在于,std::unordered_map使用开放地址法来解决hash冲突。 链表最大的问题就在于——在当代的CPU架构下,内存比SSD快100倍,而cpu cache又比内存快100倍,链表对于CPU cache并不友好。因此,cache友好的结构能够提升性能。 关键设计 Swiss table的关键设计就是——通过相邻地址法来解决hash冲突。一个平坦的内存结构,...
std::unordered_map<int,int> hashmap; hashmap[26] =26; } 编译和打开gdbgui: g++ -g hashmap.cc -std=c++11-o hashmap_testgdbgui-r -p8000./hashmap_test gdb 跟进发现代码会走到 hashtable_policy.h 的operator[]函数中,代码我做了一些简化,只提取了关键代码: ...
value// to create the hash value. There's no specific// requirement on the value.returnhash_...
重点在于,std::unordered_map使用开放地址法来解决hash冲突。 链表最大的问题就在于——在当代的CPU架构下,内存比SSD快100倍,而cpu cache又比内存快100倍,链表对于CPU cache并不友好。因此,cache友好的结构能够提升性能。 关键设计 Swiss table的关键设计就是——通过相邻地址法来解决hash冲突。一个平坦的内存结构,...