std::unordered_map 是C++ 标准库中的一个关联容器,它存储键值对,并且允许通过键快速访问值。与 std::map 不同,std::unordered_map 不保证元素的有序性,而是基于哈希表实现,因此它可以提供平均情况下更快的查找、插入和删除操作。 2. std::unordered_map的主要操作及其平均时间复杂度 查找(find):平均时间复杂...
然而,由于std::unordered_map是无序的,它在插入、查找和删除元素的操作上通常比std::map更高效,因为哈希表提供了 O(1) 的平均时间复杂度。 内存占用:由于红黑树的结构,std::map在存储上通常比std::unordered_map更占用内存空间。而std::unordered_map则需要一定的额外空间来存储哈希函数和桶结构。 迭代器稳定性...
第一张图是用const char*作key的,第二张则是用std::string作key的。可以看到除去std::unordered_map的构造函数,剩下的基本是hash、operator new这两个函数占时间了。在const char*作key的时,hash函数占了22%,new函数占9.66%,而std::string时,new占了15.42,hash才9.72%,因此这两者的效率没差多少。 看到自己...
std::map 和 std::unordered_map 是 C++ 标准库中的两个容器,用于实现键值对的关联。它们之间的主要区别在于底层实现和性能特征。 底层实现:std::map 是基于红黑树(一种平衡二叉搜索树)实现的有序映射容器,而 std::unordered_map 是基于哈希表实现的无序映射容器。 排序:std::map 中的元素是按照键的排序顺序...
unorderd_map内部持有__hash_table对象,std::unordered_map<std::string, int>特化模板的_hash_table类型应该是 __hash_table< pair<const std::string, int>, hash<std::string>, equal_to<std::string>, allocator<pair<const std::string, int> > ...
std::map 和 std::unordered_map 是 C++ STL 中的两种关联容器,它们在存储元素和查找元素的方式上有一些重要的区别。 区别: std::map...
myMap.insert(pair<int,string>(3, "陈二"));//使用insert和pair插入 //遍历输出+迭代器的使用 auto iter = myMap.begin();//auto自动识别为迭代器类型unordered_map<int,string>::iterator while (iter!= myMap.end()) { cout << iter->first << "," << iter->second << endl; ...
std::unordered_map是C++标准库中的一个容器,用于存储键值对。它是一个哈希表的实现,提供了快速的查找、插入和删除操作。 在多线程环境下,对std::unordered_map进行插...
使用std:unordered_map的踩坑记 C++程序员基本上每段程序都要和stl打交道,其中std::unordered_map是最常用的数据结构之一。接下来就介绍一个我使用unordered_map的时候遇到的一个坑。很多程序员都会说,unordered_map使用很简单呀,有什么可讲的。那我问一个简单的问题:如何判断一个元素在不在unordered_map里面?
用于哈希表存储桶的字节取决于内部列表的存储方式 - std::unordered_map::bucket_size 具有恒定的复杂性,因此我们可能会得出结论,将有一个 size() 和链表迭代器桶,所以 m.bucket_count() * (sizeof(size_t) + sizeof(void*)) ,尽管由于 load_factor() 受到限制并且没有 size 存储每个桶,因此可能只有恒定...