std::map 和std::vector 是C++标准模板库(STL)中两种不同的容器类型,它们的设计目的和使用场景有所不同: std::vector: 数据结构:std::vector 在内存中是连续存储的,它通常采用动态数组的方式实现。这意味着元素在内存中的位置是连续的,支持随机访问,并且可以通过索引直接访问任意元素。 特点: 索引访问速度快(时...
std::map是C++标准库中的关联容器,它基于红黑树实现,并提供了索引运算符和插入方法来操作元素。索引运算符可以通过关键字快速访问map中的元素,而插入方法可以将新的元素插入到map中。 性能比较方面,索引运算符和插入方法在不同场景下具有不同的性能表现。 索引运算符性能比较: 时间复杂度:std::map的索引运算符[...
std:map<int, string> personnel; 这样就定义了一个用int作为索引,并拥有相关联的指向string的指针. 为了使用方便,可以对模板类进行一下类型定义: typedef map<int, CString> UDT_MAP_INT_CSTRING; UDT_MAP_INT_CSTRING enumMap; //后面会依此例说明 1.2.2 map的嵌套定义 map<sring,map<string,long>...
摘要:std::map作为一个容器存在一个典型应用就是作为关联数组来作用。在诸如Java等等语言中,关联数组广泛存在。std::map是一个容器,在它的概念框架中存在两个词:键和值,std::map把一个键与一个值相对,它相当于一个字典,把一个索引和一人内容对应起来。一般情况下,std::map用一个平衡二叉树来实现的,所以它的...
关联性:std::map 是一个关联容器,其中的元素根据键来引用,而不是根据索引来引用。 有序性:在内部,std::map 中的元素总是按照其内部的比较器(比较器类型由Compare类型参数指定)指示的特定严格弱序标准按其键排序。 唯一性:std::map 中的元素的键是唯一的。
std::map的应用场景包括但不限于: 数据库索引:用于快速查找和访问数据库中的数据。 字典:用于存储键-值对,实现快速的查找和访问。 缓存:用于存储需要频繁访问的数据,提高访问效率。 任务调度:用于存储任务的优先级和执行时间等信息,实现按照优先级顺序执行任务。 0 赞 0 踩最新...
我误解了一点:在按键查找项目后,他们需要能够有效地找出找到的项目的索引,以正确显示滚动条。 这是 一个合理的需求,我上面描述的数据结构仍然适用,所以我仍在寻找答案。但是似乎还没有人想出一个,我将开始自己编写代码。 原文由 Head Geek 发布,翻译遵循 CC BY-SA 4.0 许可协议 ...
std::map是C++标准库中的一个关联容器,它提供了一种键值对的映射关系。在std::map中,键是唯一的且有序的,这意味着每个键只能在std::map中出现一次,并且它们按照一定的顺序进行排序。 要使用键的索引遍历键,可以通过迭代器来实现。迭代器是一种指向容器元素的对象,可以用于遍历容器中的元素。对于std::map,可以...
在C++中,std::map是一个关联容器,用于存储键值对(key-value pairs)。它提供了一种快速查找和访问键对应值的方法,可以实现类似于字典或哈希表的功能。std::map中的元素是按照键的顺序进行排序的,并且每个键只能在容器中出现一次。 std::map通常用于需要快速查找特定键对应值的情况,比如实现字典、计数器、索引等...
std::vector 主要用于需要频繁进行随机访问元素并且对内存连续性有要求的情况。它的优势在于能够直接通过索引获取元素,适合那些数据访问顺序不固定,但需要快速访问特定位置数据的场景。相比之下,std::map 更侧重于高效查找和有序性。它利用键值对的形式存储数据,通过键进行查找,速度较快。这使得std::...