std::map查询效率优化 0.现状,数据是个xml文件,每个节点对应的结构体有10个成员变量,共有2000多条数据,用的std::map<string, struct>来保存,用map的find函数进行搜索时的效率极 其低下,循环搜索30条数据竟然要20s+,搓死。 1.为什么这么慢? 最初怀疑是std::map的效率问题,正考虑是否使用std::hast_map来替...
而std::unordered_map对应哈希表,哈希表的特点就是查找效率高,时间复杂度为常数级别O(1), 而额外空间复杂度则要高出许多。 所以对于需要高效率查询的情况,使用std::unordered_map容器,但是std::unordered_map对于迭代器遍历效率并不高。 而如果对内存大小比较敏感或者数据存储要求有序的话,则可以用std::map容器。
26 10. 范围查询操作 函数声明 说明 iterator lower_bound (const key_type& k); const_iterator lower_bound (const key_type& k) const; 返回一个迭代器,指向容器中第一个键值等于 k 或排在 k 之后的元素 iterator upper_bound (const key_type& k); const_iterator upper_bound (const key_type& k...
面试官:map中不存在key时,操作结果如何? 二师兄:添加键值对,key为不存在的key,value为默认值。面试官:如何在multimap中通过key查找value? 二师兄:使用equal_range方法,返回迭代器对,遍历获取所有匹配value。面试官:查询而言,vector与map哪个更快? 二师兄:对于大数量数据,map更优,但小数量...
通过键进行查找,速度较快。这使得std::map在需要根据特定标识进行快速定位,并保持数据项有序排列的场景中表现出色,如数据库查询或配置管理等。因此,选择std::vector还是std::map,主要取决于你的程序是否需要频繁的随机访问、对内存的连续性要求,还是更倾向于通过键进行高效查找并保持数据的有序性。
在 C++ 编程中,有时候我们需要在不进行拷贝的情况下传递引用,或者在需要引用的地方使用常量对象。为了...
std::map是⼀种关联容器,查询⼀个元素是否存在,并有效地获取元素。具体地,map是⼀个键/值(key/value)对,键(key)⽤于查 询,⽽值(value)包含我们希望使⽤的数据。例如电话号码本,键是⼈名,⽽值是对应的电话号码。 #include <iostream> #include <map> C++std::map按值查找 C++std::map按值...
2. 随着容量的增加,hash_map, unordered_map的查找效率有所降低,但浮动不大毕竟是常量级别。map的效率直线下降。。。 3. 容量为一千万的时候,程序同样崩溃 实验结果如下图: Release模式 Debug模式(注意:相比Release模式还降低了10倍的查询量) 代码如下: ...
查询最新的行情 TDengine 对每个表的最新数据都有缓存功能,无需再读磁盘,使用 last 函数就能快速获取。 #include "ThostFtdcUserApiStruct.h" #include "ThostFtdcUserApiDataType.h" #include "taos.h" #include "taoserror.h" #include <string>