我们都熟知 STL 中模板库的std::map可以按key查找对应的值,有些应用中可能会出现 Value 也是唯一的需求状态,举例而言,如果Value中保存的是GUID等唯一性数值,那么key-value 对应关系就从1:N 变成了 1:1。 如果想要以key查找,那么find已经足够了,如果想按value查找,那就得研究下find_if函数了。 find_if 函数 ...
1、在map中,由key查找value时,首先要判断map中是否包含key。 2、如果不检查,直接返回map[key],可能会出现意想不到的行为。如果map包含key,没有问题,如果map不包含key,使用下标有一个危险的副作用,会在map中插入一个key的元素,value取默认值,返回value。也就是说,map[key]不可能返回null。
下面是一个示例代码,演示如何在std::map中查找值而不是键: 代码语言:cpp 复制 #include <iostream> #include <map> int main() { std::map<int, std::string> myMap; myMap[1] = "Apple"; myMap[2] = "Banana"; myMap[3] = "Orange"; std::string targetValue = "Banana"; bool found =...
13_map.insert( std::map::value_type(0,32.8) ); 14_map.insert( std::map::value_type(1,33.2) ); 15_map.insert( std::map::value_type(2,35.8) ); 16_map.insert( std::map::value_type(3,36.4) ); 17_map.insert( std::map::value_type(4,37.8) ); 18_map.insert( std::map:...
c++11 std::map 通过值查找键 template<typename _MapType> auto get_map_key_value(const _MapType& input_map, const decltype(input_map.begin()->second)& mapped_value) -> decltype(input_map.begin()->first) { auto iter = std::find_if(input_map.begin(), input_map.end(), [mapped_...
自动建立Key - value的对应。key 和 value可以是任意你需要的类型。 根据key值快速查找记录,查找的复杂度基本是Log(N),如果有1000个记录,最多查找10次,1,000,000个记录,最多查找20次。 快速插入Key -Value 记录。 快速删除记录 根据Key 修改value记录。
cppfor (const auto& pair : myMap) { std::cout << "Key: " << pair.first << ", Value: " << pair.second << std::endl;}通过find函数查找键对应的值,如果找到则返回迭代器,否则返回map::end:cppauto it = myMap.find(key);if (it != myMap.end()) { std::cout...
enumMap.insert(map<int, Cstring>::value_type (1, “One”)); 2.1.3 用数组方式插入值: enumMap[1] = "One"; enumMap[2] = "Two"; ... 这样非常直观,但存在一个性能的问题。插入2时,先在enumMap中查找主键为2的项,没发现,然后将一个新的对象插入enumMap,键是2,值是一个空字符串,插...
在C++的学习过程中,std::map是一个重要的容器,它是一种有序的关联容器,通过键值对(key/value)的方式存储数据,且保证了键的唯一性。其头文件包含在C++标准库中。map在实际应用中发挥着重要作用,特别是在需要一对一映射的场景中,例如手机设置中的音量控制(音量值与设置键关联)、屏幕亮度调整(...
std::map中的元素是按键值有序排列的,这意味着您可以使用迭代器来遍历元素,或者进行范围查找。 复制 // 使用迭代器遍历示例for(constauto&pair:myMap){std::cout<<"Key: "<<pair.first<<", Value: "<<pair.second<<std::endl;} 1. 2.