std::map 不直接支持通过 value 查找 key。 std::map 是一个关联容器,它根据键(key)来存储和访问值(value),并且键是唯一的。std::map 提供了高效的查找、插入和删除操作,但这些操作都是基于键来进行的。 如果你需要通过值来查找键,有几种方法可以实现: 遍历整个 map: 遍历std::map 中的所有元素,比较
1、在map中,由key查找value时,首先要判断map中是否包含key。 2、如果不检查,直接返回map[key],可能会出现意想不到的行为。如果map包含key,没有问题,如果map不包含key,使用下标有一个危险的副作用,会在map中插入一个key的元素,value取默认值,返回value。也就是说,map[key]不可能返回null。 3、map提供了两种...
概要介绍 我们都熟知 STL 中模板库的std::map可以按key查找对应的值,有些应用中可能会出现 Value 也是唯一的需求状态,举例而言,如果Value中保存的是GUID等唯一性数值,那么key-value 对应关系就从1:N 变成了 1:…
value = map[1]; // 访问存在的键// 如果键不存在,使用[]运算符会插入一个默认值std::string defaultValue = map[3]; // 键3不存在,将插入默认值空字符串...std::map保持元素的有序性,而std::unordered_map提供更快的查找速度但元素无序。访问不存在的键时,std::map和std::unordered_map会抛出异常...
面试官:在std::multimap中如何通过key查找value? 二师兄:multimap提供了equal_range方法,此方法返回一个pair,分别对应2个迭代器。通过循环迭代器来获取key对应的所有value。 #include <iostream> #include <map> int main() { std::multimap<int, std::string> mmap; ...
cout<<"key: "<<it->first <<" value: "<<it->second<<endl; return 0; } map<string,int>::iterator it; 定义一个迭代指针it。 it->first 为索引键值,it->second 为值。 在对象中应用时,最好在析构函数中要调用它的clear方法, 例如class a{ ...
c++11 std::map 通过值查找键 template<typename _MapType> auto get_map_key_value(const _MapType& input_map, const decltype(input_map.begin()->second)& mapped_value) -> decltype(input_map.begin()->first) { auto iter = std::find_if(input_map.begin(), input_map.end(), [mapped_...
例如:cppfor { std::cout << "Key: " << pair.first << ", Value: " << pair.second << std::endl;}5. 查找键值对: 使用 find 函数查找键对应的值。如果找到,则返回指向该元素的迭代器;否则返回 map::end。例如:cppauto it = myMap.find;if ) { std::cout << "Value: ...
4.5、查找(Lookup) 4.6、观察员(Observers) 5、示例代码 6、运行结果 1、概述 std::map是排序的关联容器,其中包含具有唯一键(key)的“键/值(key/value)”对。 头文件为<map>。 2、名词定义: 键(key):关键字,在map中是唯一的,可以使用int、string等基本类型。 值(value):值,可以是基本类型,也可以是向量...
在C++ 中,<map> 是标准模板库(STL)的一部分,它提供了一种关联容器,用于存储键值对(key-value pairs)。map 容器中的元素是按照键的顺序自动排序的,这使得它非常适合需要快速查找和有序数据的场景。 使用map必须要在头文件中包含<map> #include <map> 一、std::map的定义和特性 键值对:map 存储的是键值对...