[C++]std::map用法 map用法详解 Map是STL的一个关联容器,它提供一对一的数据处理能力,由于这个特性,它完成有可能在我们处理一对一数据的时候,在编程上提供快速通道。这里说下map内部数据的组织,map内部自建一颗红黑树(一 种非严格意义上的平衡二叉树),这颗树具有对数据自动排序的功能,所以在map内部所有的数据都...
C++ STL容器和算法:详解和实例演示 vector是一个动态数组,可以在运行时调整大小。它的优点在于可以快速地访问元素,缺点是在插入和删除元素时需要移动后面的元素。 00 C++ STL学习之【容器适配器】 适配器(配接器)是 STL 中的六大组件之一,扮演着轴承、转换器的角色,使得 STL 中组件的使用更为灵活,比如 栈...
前面部分转自C++ STL map的自定义排序, std::map 的定义与特性,用法详解参考C++ map用法详解。 1//所在头文件:<map>, std::map 类模板, std::map 通常由二叉搜索树实现。2template <classKey,//map::key_type3classT,//map::mapped_type4classCompare = less<Key>,//map::key_compare5classAlloc =...
C++中std::map容器的使用详解std::map在C++编程中扮演着重要的角色,它是一个键值对的有序集合,支持动态添加、删除和访问元素。以下是关于std::map基本操作的直观介绍:首先,创建一个空的std::map:cppstd::map myMap;然后,可以通过insert方法添加键值对,例如:cppmyMap.insert(std::make_pair(k...
【转载】[C++ STL] deque使用详解 2019-12-21 14:53 −转载自 https://www.cnblogs.com/linuxAndMcu/p/10260124.html 一、概述 deque(双端队列)是由一段一段的定量连续空间构成,可以向两端发展,因此不论在尾部或头部安插元素都十分迅速。 在中间部分安插元素则比较费时,因为必须移动其它元素。 二、定义...
详解 常量指针和指针常量 说一下 常量指针和指针常量 的区别。常量指针 指向常量的指针,也就是说指针指向的对象是常量,指向的常量不能修改。指针不是一个常量,可以把指针指向别一个常量。常量指针是我们最常用的,一般声明形式如下: const int *p; int const *p; 例: int a(1), b(3); const int *p; /...
C++内存越界导致的std::map异常 前段时间在定位一个程序崩溃的问题,虽然有dump文件,能够看到出问题的具体代码行数,问题都出在同一个map上。 dump1显示map下标插入数据时异常。 dump2显示调用map的clear函数异常。 刚开始看到这两个dump,以为是多线程导致的访问冲突,看
1、低效率的用法 // 先查找是否存在,如果不存在,则插入 if (map.find(X) == map::end()) // 需要find一次 { map.insert(x); // 需要find一次 } // 下面这段代码是一个意思 if (0 == map.count(X) // 需要find一次 { map.insert(x); // 需要find一次 ...
2019-09-28 08:50 −《算法笔记》学习笔记 ## map 常见用法详解 **map翻译为映射,也是常用的STL容器 ** **map可以将任何基本类型(包括STL容器)映射到任何基本类型(包括STL容器)** ### 1. map 的定义 ``` //单独定义一个map map mp; //map和其他的STL容器在定义上... ...
从C++17 开始,标准库增加了一个名为 Polymorphic Memory Resources 的特性,缩写为 PMR。这个特性提供了一种新的内存分配策略,允许开发者更灵活地控制内存的分配与回收。基于此特性,std::pmr 命名空间被引入,其中包含了一系列使用多态分配器的容器,std::pmr::unordered_map 就是这些容器之一。 std::pmr::unordered...