以下是一个简单的示例,展示了如何在std::map中查找不存在的键: 代码语言:cpp 复制 #include<iostream>#include<map>intmain(){std::map<int,std::string>my_map;my_map[1]="one";my_map[2]="two";my_map[3]="three";intkey_to_find=4;autoit=my_map.find(key_to_find);if(it==my_map.end...
【一天一个C++小知识】013.std:map-不存在的key查找其value 赵磊 须知少时凌云志 1 人赞同了该文章 1、在map中,由key查找value时,首先要判断map中是否包含key。 2、如果不检查,直接返回map[key],可能会出现意想不到的行为。如果map包含key,没有问题,如果map不包含key,使用下标有一个危险的副作用,会在...
队列跟踪已从映射中删除的密钥,以便可以再次使用它们。要获得新密钥,首先检查队列是否为空。如果不是,...
因为在取值的时候,QMap 就比 stdmap 靠谱多了。 stdmap 用 at() 取值,如果 key 不存在,不好意思,程序崩溃 QMap 用 value()取值,如果 key 不存在,不会崩溃,你还可以指定默认值
确定std::map 中键(key)对应的值(value)是否存在: 你可以使用 find 方法来查找一个键是否存在于 std::map 中。find 方法返回一个迭代器,如果键存在,则迭代器指向该键值对;如果键不存在,则迭代器等于 end()。 如果存在,使用键(key)从 std::map 中获取对应的值(value): 如果find 方法返回的迭代器不等于...
map的[]操作符包含隐性操作:当key不存在的时候,会默认执行insert操作 这种隐性操作在大多数情况下是有害的。 比如下面的代码: // 判断是否有效技能IDinlineBOOLKSkillManager::IsValidSkillID(intnSkillID) {BOOLbRet = m_mapSkillID2SettingIndex[nSkillID] >0;//当nSkillID不存在时,会执insert(nSkillID,...
insert和下标操作都可以用来添加元素,但是两者也有区别。 insert insert接受一个pair参数,并且返回一个pair,以std::map<int, int>为例,其返回值是一个std::pair<std::map<int, int>::iterator, bool >,如果数据插入成功(key不存在)则返回的迭代器second为true且first返回插入元素的迭代器,如果数据插入失败(key...
insert 和下标操作都可以用来添加元素,但是两者也有区别。insert 接受一个 pair 参数,并且返回一个 pair ,以 std::map<int, int> 为例,其返回值是一个 std::pair<std::map<int, int>::iterator, bool > ,如果数据插入成功( key 不存在)则返回的迭代器 second 为 true 且 first 返回...
面试官:可以修改map中的key吗? 二师兄:不可以。因为map中的key是const的。强制修改(取地址,const_cast转非const指针,解引用赋值)会造未知的错误。 面试官:当map中不存在某个key时,对map使用map[key]操作会有什么后果? 二师兄:会在map中增加一个键值对,键名为key,值是传入的value类型的默认值。
在 C++ 编程中,有时候我们需要在不进行拷贝的情况下传递引用,或者在需要引用的地方使用常量对象。为了...